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游戏业界综合讨论区
» 为什么!!!现在居然还没出现关卡和跳跃手感超越MARIO64的游戏
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为什么!!!现在居然还没出现关卡和跳跃手感超越MARIO64的游戏
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发表于 2007-10-2 18:27
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本来对3D的MARIO不感冒,但是今天碰巧看了快速通关录象,那个神啊,
试了下DS的MARIO64,神样的游戏,连续拿了20个星星,要说这跳跃的手感真是无比的爽啊,还有关卡真是细腻有内涵啊,完全把2D MARIO的底蕴给描绘出来了,
没有做不到只有想不到,这正是任天堂游戏最伟大之处啊.
但是回过头想想,这几年的游戏都在做什么啊,虽然在敌人配置,砍杀爽快感,BOSS挑战性方面超越MARIO64的一大堆,但是关卡的设计至今都没找到比MARIO64更完美更强的了!!!
还有跳跃手感,3段跳和踩墙跳太刺激了,恶魔城,你的3D要好好反省了!!!
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发表于 2007-10-2 18:35
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那你说说什么游戏
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发表于 2007-10-2 18:37
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暴过DMC1 3 ONIMUSHA2 3 GOD OF WAR 1 2 GOD HAND
NINJIA GAIDEN 35X Z52 旺才战大象 武藏传
MAXIMO 1.2 你说我还需要玩什么游戏来证明下捏?
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发表于 2007-10-2 20:33
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神人来回答小 最少多少星星才能通关啊(不用BUG)
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发表于 2007-10-3 00:26
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中期是有点小冷淡........................
开始确实很精彩.................
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发表于 2007-10-3 11:22
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MARIO销量下降关键问题不是品质吧...
而是现在竞争激烈,游戏越来越多,玩家的游戏投入分散了, 还有任的主机在WII之前都卖的越来越差.
这次没有GC那样的无大作赶时间的情况,希望马银成为真正超越64的完美作品,不要赶工啊!!!!!
当然一定要有好的创意啊
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发表于 2007-10-3 11:24
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LS怎么扯到BIO4了....
确实是好游戏,场景的完美分配使BIO4打枪的选位和跑动路线非常有意思
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发表于 2007-10-3 11:33
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GTA的自由度和 任务丰富度都是最强的
GTA有些任务非常有挑战性,很好玩..................但好玩的关卡怎么都跟开车有关,反到是只打枪战斗的些关卡很无聊.....
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发表于 2007-10-3 11:34
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战神的镜头没觉得什么神的....战神强在杀戮的爽快,精美的CG,和个性主角肌肉男上,当然迷题做的也十分不错,在ACT中算是属一属二的了.
KH2的装又怎么样,去看看TP的过场和马银的开头, 要知道老任也会装,只不过不想装吧了
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发表于 2007-10-3 11:35
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玩过的人来说说,阳马是不是有硬伤啊???? 跟WW一样后期缩水?还是难度BT?还是没大创新?
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发表于 2007-10-3 11:37
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至于BIO4的版面,确实设计的不错,但是BIO4成功的关键我觉得还是敌人的AI还有把武器的爽快运用和动作性完美融合在一起(视角的功劳)
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发表于 2007-10-3 14:19
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现在哪家公司不吃老本啊, 任已经算是原创比较多的公司了.
排除CAPCOM,日本第三方现在谁做原创大作啊!!!
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发表于 2007-10-3 15:19
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怎么影响你了,你凭什么管, 不喜欢就表玩啊
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D版快点出,先尝个鲜,过年时收个Z的
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