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生化 暗黑 史——1小时搞后感

今儿个搞了一个多小时(NORMAL难度)
好处坏处总是可以感受到了
WII的画面一直差不多都这样嘛  没什么好说的
不能接受的话还玩什么WII呢
枪的打击感前作我不满意  这作似乎也差不多 但感觉好些
爆头也比较不易   换弹也能看到手部动作  前作没有这个动作
拍档有时是没什么用  基本上只是打普通敌人的时候会看得到  但有时也看不到
打BOSS就直接不见人了
和前作一样  打破一些地方可以有东西拿  这一作还有金币拿
绿草可以存着用  但也只是补充一部分血  不是全部
急救喷雾在你死掉的时候会自动使用  但如果过关时没有使用到  就会变成分数
枪支的改造比较贵  要打几关之后才有钱改
这游戏的难度我觉得是打BOSS时好枪没子弹  只剩手枪仔 打得非常辛苦(前作我觉得是这样  这作也是这样)

其实和之前死亡空间打枪版差不多嘛   玩玩就行了  不需要要抱很高要求  说这是雷根本是不负责任的说法
一定要有爱


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-11-20 21:06 发表
死亡空间我觉得一点儿都不雷。很多人说晃动得很厉害,楼主你觉得比起DS,是DS晃动厉害还是DC晃动厉害呢?
晃动的话不是太在意  在可接受范围内



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是第一次见到威廉吗  我只打过第一次见到威廉


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