小黑屋
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 12:57 发表 啊~~或者我们应该说1000面的人物模型制作不是一种技术。
查看详细资料
TOP
原帖由 关大门 于 2008-6-24 13:01 发表 一些DX7 DX8游戏,在DX10时代依然广受欢迎,这就是暴雪牛B之处。 CRYSIS、UT3这些游戏所采用技术够先进,够强了吧,问题是他们根本就得不到大部分玩家的认同,原因在于它们的游戏性实在不好。还是那句话,游戏 ...
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 13:02 发表 好吧,我错了。BLZ就是二流,主要TVgame企业在艺术和技术水平上都已经远超BLZ,Activision实在是太可怜BLZ了所以才收购了它。
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 13:04 发表 你把几个同面数的模型摆在一起看看视觉效果再说吧,取巧也不是那么容易取出效果的。
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 13:05 发表 大家说得,这是人民的呼声,我没办法。
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 13:08 发表 我还不至于傻到在这里说出当时我亲眼看过多少家公司的人分析WoW的地图结构和渲染顺序。
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 13:39 发表 神奇了……我用GF3 Ti220跑raid一定是幻觉!
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 13:42 发表 你们本家的EQ2的界面系统是抄谁的?
原帖由 BD 于 2008-6-24 13:43 发表 你不要搞错了,他起那个名字是为了索黑
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 13:44 发表 #_# 我这可真是犯大错了……
原帖由 BD 于 2008-6-24 13:44 发表 你在我面前就不要表演了,省省吧
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 13:46 发表 别装,5元版的Champion of Norrath也是挂着SOE的title的。
原帖由 iNred 于 2008-6-25 10:57 发表 EA旗下好的制作小组确实不少,比如当年超喜欢的牛蛙。但EA这个发行商看哪个游戏不错就把整个制作小组买过去,然后使劲出续作,榨干每一滴油水。它tmd就是一黑洞,PC Game界的毒瘤,游戏界的国米。 好在暴雪没落 ...