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[新闻] 锁定12月3日!08第一独占神作上市日期首度披露

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原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 12:57 发表


啊~~或者我们应该说1000面的人物模型制作不是一种技术。
当大多数业内都在低下头恭恭敬敬的学习BLZ的技术的时候

这个有趣,有数据可以看看不?


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原帖由 关大门 于 2008-6-24 13:01 发表


一些DX7 DX8游戏,在DX10时代依然广受欢迎,这就是暴雪牛B之处。

CRYSIS、UT3这些游戏所采用技术够先进,够强了吧,问题是他们根本就得不到大部分玩家的认同,原因在于它们的游戏性实在不好。还是那句话,游戏 ...



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原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 13:02 发表


好吧,我错了。BLZ就是二流,主要TVgame企业在艺术和技术水平上都已经远超BLZ,Activision实在是太可怜BLZ了所以才收购了它。
谁说的BLZ就是二流,主要TVgame企业在艺术和技术水平上都已经远超BLZ?你怎么了?? 作为d饭我只是对你的业内消息好奇而已,为什么你要突然走向极端??


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原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 13:04 发表


你把几个同面数的模型摆在一起看看视觉效果再说吧,取巧也不是那么容易取出效果的。
当大多数业内都在低下头恭恭敬敬的学习BLZ的技术的时候

不说说这个么,玩家对业内都是好奇的

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原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 13:05 发表


大家说得,这是人民的呼声,我没办法。
他们说的和你有什么关系,既然你有 当大多数业内都在低下头恭恭敬敬的学习BLZ的技术的时候 这样业内的消息,为什么不愿意多透露些?

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原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 13:08 发表


我还不至于傻到在这里说出当时我亲眼看过多少家公司的人分析WoW的地图结构和渲染顺序。
说出数量范围不就得了,看看大多数业内是谁,剩下的让别人猜贝

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原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 13:39 发表


神奇了……我用GF3 Ti220跑raid一定是幻觉!
业内透露点 当大多数业内都在低下头恭恭敬敬的学习BLZ的技术的时候 的信息把

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原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 13:42 发表


你们本家的EQ2的界面系统是抄谁的?
我们本家?我是d饭

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原帖由 BD 于 2008-6-24 13:43 发表


你不要搞错了,他起那个名字是为了索黑
我哪里黑索了?

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原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 13:44 发表


#_#  我这可真是犯大错了……
我都告诉你了我是d饭

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原帖由 BD 于 2008-6-24 13:44 发表


你在我面前就不要表演了,省省吧
表演?我哪里黑索了,找来看看

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原帖由 kelaredbull 于 2008-6-24 13:46 发表


别装,5元版的Champion of Norrath也是挂着SOE的title的。
我说暗黑。。那游戏不是个dlike么

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dlike游戏的确很多,你说的大多数业内学技术是这意思么?

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一开始不就说了,感兴趣的是业内的消息

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原帖由 iNred 于 2008-6-25 10:57 发表

EA旗下好的制作小组确实不少,比如当年超喜欢的牛蛙。但EA这个发行商看哪个游戏不错就把整个制作小组买过去,然后使劲出续作,榨干每一滴油水。它tmd就是一黑洞,PC Game界的毒瘤,游戏界的国米。

好在暴雪没落 ...
不看看blz的后台是谁么。。。。:D

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