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[其他] PS2版本《诺拉斯战士》视频,出色的水面物理计算

天师只知道诺拉斯战士不知道博得之门,由此可推测买ps2的时间:D


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引用:
原帖由 wyp 于 2008-2-23 13:01 发表
天师提供的这个池子太小,游戏里还有一些巨大的浅水池塘,一群敌人从四面八方一同下水来攻击你时,那个水的互动场面才叫一个好看,当年看到这个效果时真是挺激动的,感觉现在公布的UE3新引擎中水的效果,表面上看来还 ...
原来wyp入ps2也这么晚



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引用:
原帖由 wyp 于 2008-2-23 13:07 发表

你这人有毛病吧?针对这个视频的讨论,跟入主机早晚有什么关系? 话说我是在GT3出时入PS2的,不知你是何时入的?
猜测一下你入机入得晚犯得着人生攻击了我靠,我不过是从你说的话推测的,给你个提示
引用:
那个水的互动场面才叫一个好看,当年看到这个效果时真是挺激动的


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引用:
原帖由 wyp 于 2008-2-23 13:33 发表

这句话就能说明我是什么时候入的主机呀? 《博德之门》中是首先出现这个水效果的,我是说当年看到这个水效果时挺激动的,这与我之前说得有什么冲突吗?何况我在其它论坛里也提到过当年《博德之门》中就能此效 ...
既然你都知道博得之门,诺拉斯战士出来都04年了,还有什么震撼的

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引用:
原帖由 mondaijin 于 2008-2-23 14:01 发表
这是什么时候的游戏啊
04,不过水还是和01年的一样:D

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引用:
原帖由 wyp 于 2008-2-23 14:52 发表

我是说当年初次看到这个水效果时挺激动的,也就是《博德之门》上。你脑子不会真的出什么问题了吧?
引用:
天师提供的这个池子太小,游戏里还有一些巨大的浅水池塘,一群敌人从四面八方一同下水来攻击你时,那个水的互动场面才叫一个好看,当年看到这个效果时真是挺激动的
哪里有一点点暗示说了是博得之门?我就稍微推测一下你入机的时间你也人身攻击?我有哪一句骂你了?就算买的晚又怎么样??sf就这素质???

[ 本帖最后由 索尼来也 于 2008-2-23 15:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 15:57 发表
Baldur's Gate: Dark Alliance的,看视频好怀念啊。


http://www.youtube.com/v/3UByYmuWRLI&rel=1
我不提醒你你根本就不知道

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 16:06 发表


精神胜利法美,读心术最高!
你要是知道怎么01年就有这效果怎么主贴不贴出来 智商太低想不到

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 16:11 发表


根本没想年代,是PS2上的就足够了。 人身攻击不好哦,理亏失控的表现。
是承认智商太低还是不知道这游戏,看来天师选择了智商太低不知道用01年的游戏:D :D :D

我哪里理亏了?你指出来

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 16:18 发表


因为我根本不知道你为什么人身攻击我,我发这个帖子有说年代吗?有说什么几年前就实现吗?我知道不知道博得之门这个游戏跟本帖子有关系吗?看标题就知道内容如何,基本上就是介绍这个PS2游戏的水效果,劝你把主楼 ...
我就是看到你的脑残来骂你,你有什么能刺激到我

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-23 16:31 发表


没有计算?那么水池中每个人造成的波纹互相影响如何体现?几个人在水池中运动都不是固定路线的,三个人一个方向走,水波纹是一种效果,交叉地走,又是另外的效果,没有计算吗?
什么都不懂就不要来显露无知了,专程来找骂不愧是天师

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