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SFC上什么RPG画面比仙剑强?

性能也不能光比cpu
这么说的话sfc比md都差了十万八千倍


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引用:
原帖由 OpEth 于 2010-8-31 10:41 发表

不光比cpu,那就比比跨平台游戏的画面吧,前面俺也说了例子了,doom在pc和sfc都有,自己去比比画面就知道了,386和sfc完全就是两个世代的机器。。。。。
当然比不了
我的意思是不仅cpu秒杀
别的也基本秒杀



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引用:
原帖由 alfredo 于 2010-8-31 18:55 发表
系统和剧情啥的不提。光论画面,仙剑肯定不会输给sfc上的rpg的。这点还黑,我看眼睛就有问题了。光看出品时间,仙剑是95年出的。这时候ps和ss都出来了,91年出的sfc机能早就落伍了。
机能摆在那里,sfc上不可能做出 ...
cpu和分辨率连88年的md都不如


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引用:
原帖由 ndyhm 于 2010-8-31 21:25 发表

sfc大部分游戏分辨率都没MD高,只有少部分游戏才对应512x448
当然了颜色方面不好比
对应512x448的全是256x224等比例放大
粗糙得很
而且全是文字或选择的死画面

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随便举个例子

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:D 对
比如怒之铁拳2
如果把分辨率缩到sfc的水平
同屏的角色数量估计要超过10个

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