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原帖由 dogsoldier 于 2007-10-7 19:22 发表 Gt5也没有能力做车损 不管怎么说,车损这个设定也算给玩家提供了一种体验
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原帖由 dogsoldier 于 2007-10-7 19:31 发表 事实就是:forza2有车损,不但是外观上的,也有性能上的 但是GT5最后还是没有车损:D
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-7 19:36 发表 可是GT5连几个骗人的模型都拿不出来啊
原帖由 火彩 于 2007-10-7 19:46 发表 原来轮胎摩擦系数和温度显示都只是随便差不多改出来,那么自己来加减避震系统与传送系统也是骗人的了。
原帖由 火彩 于 2007-10-7 20:07 发表 请套用到FZ2里,谢谢。 我希望你明确指出那些是空有噱头的。
原帖由 helllee 于 2007-10-7 20:09 发表 感觉问题问反了 应该是车体损毁在拟真类型赛车里面有什么意义 基本上 车子收到其他外力的影响 没有任何的变化 也感叫拟真啊 这不是告诉解放军叔叔 他们的飞行模拟系统自己或者对方的部队是无敌的??
原帖由 火彩 于 2007-10-7 20:12 发表 因为这些是你说的,如果你不能用实例来圆如何让人信服呢? 啊.....或许你根本没考虑到这个,只是图嘴快吧。
原帖由 helllee 于 2007-10-7 20:27 发表 well e文啊 好厉害啊 不过不知道你知不知道 simulation 和 Virtual Reality 的区别
原帖由 helllee 于 2007-10-7 20:52 发表 通读这两篇课文 然后重新回答问题 http://www.alphanutrition.com/brain/virtual_reality.htm http://archive.ncsa.uiuc.edu/Cyberia/VETopLevels/VR.History.html
原帖由 Ophelia 于 2007-10-7 21:34 发表 simulation和emulation都没搞清楚。。回家学英语去吧
原帖由 df3d 于 2007-10-7 22:32 发表 车损如果只体现在画面上而不是物理性能上,这样还是不做的为好,但是能够做到物理损坏感觉,就算不能模拟到千变万化的可能,但是能够模拟到一些比较大概的感觉确实也是一件很有意思的事情。 赛道上撞车其实也有很 ...
原帖由 maybury 于 2007-10-7 23:33 发表 PSN:SAYMUM 真搞笑啊,说一套不知所云的废话结果把自己绕进去了,脸皮也够厚的。哈哈 他那一套车轱辘话,基本上套到任何个赛车游戏都行……