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» 【奇文共赏】应该让玻璃渣来做《辐射3》因为他们才懂得什么叫“不思进取”|表白贴更新
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【奇文共赏】应该让玻璃渣来做《辐射3》因为他们才懂得什么叫“不思进取”|表白贴更新
onmyway
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发表于 2008-7-3 07:42
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应该让EA来做HALO系列,这样玩家就有福了,啥HALO2008,HALO2009之类的. 一年一个资料片+剧本,既然都是毒瘤,那就交给EA来量产好了. 头顶了EA的青天,别说20万字的翻译了,200万都有的
多人网战咱先不提,HALO3的单机做的没太多“内涵”,游戏时间还不如DMC4,画面也不行,有些过场很糙就是了,这么寒碜的过场也不改成播片,我接显示器玩儿的,离近了都是马赛克
Bungie的HALO制作部门也就是一个“小作坊”,我看了那个限定版送的幕后DVD了,就是一个大的仓库而已. Bungie能比得过任天堂么?HALO的影响力有塞尔达传说大?
Bungie太“不思进取”了,创意是“剽窃”了最早PC平台上的《德军总部》,然后连续做了3部HALO教你如何打枪系列,基本没什么自己的创新,无非是换个枪,增加几种交通工具之类的,跟点鼠标的大菠萝系列差不多,而且单机做的“没诚意”,恐怕连大菠萝2单机一半的游戏时间都没有. 我知道Bungie是为了不让大家“沉迷”才做的那么短的,这点要比玻璃渣厚道多了,只不过HALO3的多人网战做的很出色,大大增加了这个游戏的沉迷度和游戏时间,这是很不好的,这么下去,总有一天会有人喊:“珍爱生命,远离Bungie“的,不,还要另外加上一句:”防止三红,远离Bungie"
嗯,玻璃黑们的手段对不少游戏都适用啊
[
本帖最后由 onmyway 于 2008-7-3 08:59 编辑
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