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原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 10:55 发表 BLZ在3D领域表现非常一般,所以说它技术不行毫无问题。 BLZ所有的游戏没有任何属于自己独创的系统或者东西,而且BLZ的所有游戏都不是走创意派而是稳健派,说他没创意也是合理的。 而且,从BLZ出走的胖子等人,开 ...
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 12:29 发表 从2.2为了实现语音系统全面更改声音引擎的情况来看,BLZ修改的很不理想,暴音和杂音一直伴随游戏的进程. 2.4才修正了游戏途中拔掉耳机/音箱可能会造成无声状态(需要退出后再登陆用户界面才能恢复).
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 12:41 发表 我可没说BLZ二流了,这是你说的. 我只是列举证明一下,BLZ技术很一般,创意几乎没有,制作的东西都是稳健派产品. 再说,真正客观评价的话,能算是一流的游戏公司也就是个任天堂.可惜任天堂现在是个 ...
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 13:08 发表 信仰真可怕
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 14:01 发表 你居然把一些说话没什么技术含量的人都拉成自己的同盟,按理说他们都该是被你轰杀的范围阿:D 真不客观:D
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 15:20 发表 看你这意思,莫非阁下是维旺迪的老总?:D
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-24 19:53 发表 其实与其说玻璃渣控,我觉得,EA黑是更有趣的一种生物。 而且,你们的确不了解Spore内涵何在,嗯。如果说玻璃渣做出的是能玩味N年的游戏,那么EA时代的Maxis和Will Wright创意下的Spore,做出 ...
原帖由 iNred 于 2008-6-25 10:57 发表 EA旗下好的制作小组确实不少,比如当年超喜欢的牛蛙。但EA这个发行商看哪个游戏不错就把整个制作小组买过去,然后使劲出续作,榨干每一滴油水。它tmd就是一黑洞,PC Game界的毒瘤,游戏界的国米。 好在暴雪没落 ...