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原帖由 RestlessDream 于 2008-7-4 15:40 发表 黑岛本来就是Interplay内部为了力推RPG类型成立的专门厂牌,立命之本本来就是RPG 至于Bungie,我只能说你对MS之前的芝加哥时期Bungie太无知了。Marathon,Myth,Oni,哪个不是开创风气之先,Halo1、Halo2、Halo ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-4 16:24 发表 请列举 Halo 之前最成功的 Console FPS?恐怕数来数去只有黄金眼。 Xbox难道不是第一个“FPS专用机”? Halo难道没有掀起Console FPS的大潮? 游戏玩的少不怪你。
原帖由 planar 于 2008-7-4 16:49 发表 你去看看halo3的首发销量再来喷吧····祖宗怎么了,没听过青出于蓝胜于蓝么? 你这是病··得治
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-4 16:49 发表 呵呵,是么? 这么简单,D3啊SC2啊,怎么不出个360版赶紧骗钱?
原帖由 DiabloII 于 2008-7-4 16:56 发表 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 你搞清楚到底是halo饭先来喷的Diablo,还是Diablo饭先来喷的halo 回帖得看帖,病了得吃药 :D
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-4 17:06 发表 果然无知了。halo最早是mac独占,然后是xbox独占,bungie在被微软收购后不久就承诺halo会有pc版和mac版,halo2也有pc版。这有什么问题么?到了pc平台,halo依然是顶级fps。 哎呀,跑题了。这贴还是留给楼主的精 ...