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想到Hardcore,还是对战类游戏最高啊

对于对战游戏而言
我们不光要了解和熟悉其整个系统
更要研究我们的对手---人
这让人在游戏中有一种强烈的代入感
而人类行为的可能性也更加丰富了游戏本身
尤其是街机格斗的时候
十分的怀念,十分的CU啊....


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我倒是觉得高手和低手一个区别就是
低手总会想着如何欺负别人
而高手则对游戏有着不同的理解方式



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引用:
原帖由 xfiori 于 2007-9-19 16:20 发表
3DFTG和2DFTG哪个更终极呢?
3DFTG有技术上的限制
不论是游戏的显示方式,还是游戏的操作方式(手柄和摇秆)都无法真正体现3D的空间感
应该说现在3DFTG还是不完全形态

[ 本帖最后由 onmyway 于 2007-9-19 19:26 编辑 ]


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