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[业评] 闲着也是闲着:PSV MGS3 HD vs 3DS MGS3D 完成!

3DS 并没有渲染两幅画面 , 更不会同时去演算两次多边形,  3DS只是渲染一幅800X240的图像输出,靠夏普3D屏的纵向遮挡栅控制分割像素映射到玩家的左右眼 这样左右眼各得到400X240的画面,由玩家脑内合成产生3D画面。


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那你说说3DS用的什么天顶星裸眼3D技术 ?   很多资料表明3DS用的是夏普的裸眼3D屏  这个技术是靠视差壁障来得到3D。



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