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索尼高管详解:Z3手机为何不用2K屏,z3c为何不在天朝上市!

posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
引用:
原帖由 @qq3833821  于 2014-9-26 00:02 发表
楼上有些说2k和1080看不出区别的确定自己看过???

麻烦放在一起对比过再说。耗电确实硬伤,苹果时代吊瓶继续用就是了。
就算有区别又如何?用个放大镜看半天开心的说,2k看不出像素点哦!!
然后再看时候电量已经耗尽了。。。


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posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
引用:
原帖由 @爱游戏  于 2014-9-26 10:55 发表
所以我说等z4出来再战,你又说我重点理解错误,我就想听听sony如果上2k又是什么说辞。
面对尿崩般的耗电无用的上个噱头2k有什么说辞?

技术进步,更好的体验!!!???

惊了



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posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
引用:
原帖由 @JACKBAURE  于 2014-9-30 12:56 发表
所谓的点对点显示也被称为1:1 Map或者Dot by Dot,简单理解就是视频源的图象构成像素的每一个点,与液晶显示设备面板物理像素点一一对应。
对于液晶电视这样的固定像素显示设备,只有当视频源分辨率与其物理像素一一对应时,才能表现出应有的画质,无论清晰度、锐利度都是最佳状态。如果不能与之一一对应,那么图象就会模糊、发虚,类似拍照的时候没聚焦或手抖了的照片效果。可以说点对点与非点对点的效果差别是巨大的。点对点对静止画面影响巨大,尤其是看文字的时候一定要点对点,否则连字都可能看不清。点对点对动态画面也有影响,不过影响不大。
四点合一,同尺寸屏幕下像素点更小密度更高。我觉得可以对应点对点。


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