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[其他] 邮局港剧,苹果在硬件堆料方面确实是一步一个脚印,而安卓就是个没头苍蝇横冲直撞

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原帖由 NintendoVii 于 2013-11-19 11:05 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

有句刚句,A7的负载功耗很牛逼,air或者mini 2跑个恐龙都能跑6,7个小时,晓龙600,800跑恐龙电源插着充电速度都赶不上耗电速度。
这个是看软件的优化水平了,A7跑恐龙实际上并没有满载。这种情况下功耗表现和接近满载的A6X是差不多或者略高一些。

你说的有点问题,A7在当前ios游戏下的负载并不高,但这时候不能称作为负载功耗。

如果真正满负载的话,A7的真实功耗是非常恐怖的。

A站做了个测试,用了个类似病毒程序让A7实现真正的满负载,然后ipad air和ipad4这两个平台的功耗就出现很大的差异了



这里面A7在没降频的时候,平台满负载功耗达到过11w左右,而ipad4则是7.5w,考虑到当时两个平板的亮度都是开一半,也就是大致为65%的最高亮度,而ipad4的屏幕同亮度下的功耗比air还要高出35%。扣掉屏幕功耗后,A7的满载功耗可以达到A6X的两倍左右。这个功耗相比于性能提升是成正比的。ios的游戏由于考虑到了其他配置,因此,在同样的流畅度下,性能更强的A7负载会比A6X要低,因此两SOC的功耗上不一定会拉开差距,然后还有省电屏幕的加成,最后实现了整体平台比ipad4要省电25%的情况。


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