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[其他] 对于这篇文章的探讨“一网打尽!2013年手机处理器终极指南”,请相关人士解答

民科,轻拍:
1 2500W的电炉丝和电灯泡发热应该是不一样的,两者的电能都分别转化为了光能和热能,比重不一样而已。
2 按照个人理解,辐射热量仅仅是辐射热量而已,和导热效率不一样,可以当做在同样真空中,依靠外表的辐射能量来传递的热量比。在现实生活中,这个值应该很小,小到忽略不计;
作者把手机理解为一个自发能量的物体,然后依靠物体的表面介质与外界来进行光波的传导,实际上手机发热的为cpu部分,中间是依靠其他介质的接触来被动导热,因此手机的导热应该依赖2方面 1 与发热源接触的介质的导热效率;2 整体的辐射效益,实际上导热的效率应该比物体依靠表面材质的辐射传导效率要高很多。不过这块资料还没认真查询验证过,等晚上研究研究在下结论


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引用:
原帖由 redmudschild 于 2013-8-12 21:45 发表
相当然的人太多了,这其实确实是个简单的物理问题。

第一个问题,你随便用一个省电软件,就能看到各系统的耗电量,屏幕能占多少?2%有吗?就手机屏幕那可怜的亮度和面积,真的可以忽略不计。
第二个问题,由于手 ...
屏幕耗电永远是手机的主要耗电,至于软件显示的系统耗电量,这个就是个玩笑而已。

以iphone5为例,iPhone 5 的电量为5.45WH,播放视屏(默认设置,关闭 Wi-Fi 网络提醒,中等亮度)可以持续十个小时,算下来是0.545W的消耗量,假设中等亮度的耗电是最大亮度的一半(实际上略大),那么屏幕此时耗电是0.4W左右,所以最终屏幕耗电的比例是0.4/0.545=68%,
至于像one,xplay,sony zu这些ppi更高尺寸更大的ips屏幕,如果维持在同一亮度的前提下,相比iphone5的屏幕耗电耗电只多不少。 手机的耗电量大头永远是屏幕,2%就是个笑话。

至于热辐射,你真是太高看所谓的热辐射了,我举个例子,太阳,太阳就是通过热辐射让地球地面温度直接提升了几百摄氏度,如果在地球和太阳中间直接加个永不蒸发的金属热导体的话,那么地球现在应该是直接蒸发了。热辐射依赖于物体的绝对温度值。
热辐射的具体量呢,当你把手靠近一个烧红的铁块1米左右的距离都不会让手掌的温度有多大变化,就不要说一个只有40多度的手机了。既然这样,凭什么说手机cpu的主要散热方式是热辐射?
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引用:
原帖由 redmudschild 于 2013-8-12 23:16 发表


烧红的铁块如果就那么吊在空气里,没有对流,你觉得多久才能凉下来?散热量和散热方式是两回事,
作者没有计算空气传导对散热作用的具体数值,但并不影响基本结论,
高频处理器满负荷运转的手机说白了和烧红的 ...
我想了一下,你说的这个是挺有道理的
结合物体的辐射率计算的公式来看:
假设物体绝对温度为T1,周围温度为T2,该物体辐射率为X,表面积为Y
热辐射量损失值大致公式应该为X*Y*5.67w/(m^2*T^4)*[(T1/100)^4-(T2/100)^4],由于T的关系,这个值突然变得很大。从那篇文章里带入的数值计算来看,这个损失值超过了1,导致热辐射也成为了主要散热方式之一。


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