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我现在的iPhone就已经有一个完美的长宽比了,为什么要改变它呢?
eating2005
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发表于 2012-8-9 12:01
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最近,网上不断传来iPhone 5将采用更长屏幕的信息。不仅消息听起来像真的,而且曝光的iOS 6支持的640x1136像素,也预示着iPhone 5要比现在的iPhone的640x960像素足足多出了176像素。
当我听到下一代iPhone屏幕变大的消息后,我认为我只是青睐于这种更大的屏幕,但没有必要是更长的屏幕。我现在的iPhone 4S就已经有一个完美的长宽比了,为什么要改变它呢?
但是,当我仔细想了一下,我之前的想法就彻底改变了。更长的屏幕听起来似乎有点奇怪,但这却是极好的事情,至少我认为有两个明显的原因。
HD视频
首先,现在iPhone的屏幕确实值得改善,因为它的长宽比不是笔记本电脑的16:9,也不是iPad的4:3。要知道iPad不采用16:9是有它的道理的,因为电子书、PDF和数字杂志更适合于4:3的比例。而传闻下一代iPhone的屏幕比例则是16:9。
而在视频方面,特别是HD视频,在16:9的屏幕上效果更好。绝大多数Android手机已经是16:9的比例了,苹果自己的1080p视频也支持16:9,而在iPhone 4S上,视频是letterboxed宽屏,或者是数码变焦的,以适应屏幕。
iPhone与安卓16:9屏幕的视频播放效果对比
更长的屏幕意味着更少的letterboxed宽屏,为了iPhone视频录制功能,也为了播放更多的电视和电影。当然,一些老的电影不是16:9的,它们广泛采用了21:9的长宽比,但这些毕竟不是主流。具体效果我们可以参考一下文中图片,图片中Android手机就采用了4英寸16:9的屏幕,新一代iPhone会与这类似。
游戏的虚拟按键
还有另一个因素,可能也是新iPhone采用更长屏幕的原因。我有时候会暂时忘了我玩游戏时,iPhone的屏幕是多么的狭窄,除非这个游戏特别好,没有虚拟按键。你的虚拟按键图标占用了本来就狭窄的屏幕,然后手指在固定的区域中不断抽筋。这就是为什么许多iPhone玩家都配备一个外接键盘,或者是像iCade这样的移动设备存在的原因。
换一个解决方案怎么样:如果虚拟按键被转移到另一边,现有的游戏可以通过侧栏来控制。iOS 6被报道说将支持5排的图标,而不再是现有iPhone的每屏四排。那增加出来的空间意味着可以容放虚拟按键,不仅仅是游戏,这应该也适用于所有应用程序。
现在每个iPhone视网膜屏幕上的软件icon都是114像素,但是很多游戏总的虚拟按键都比它小。似乎新iPhone多出来的176像素至少还能在放1到2个虚拟按键,特别是垂直方向的。如果这些虚拟按键转移到另一侧,那将有更多的空间为地图、浏览窗口或者是图形留出。
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