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[其他] 提示一下用OpenClash的坛友

最新的110及以上版本,加入了smart核心,UI也美观很多
smart规则进一步减少了为了找最快节点,经常性手动测速加切换节点的尴尬场面,如果有精力的还可以训练最适合自己的模型
同时,目前110和119版本已经没有了之前偶尔梯子断流的情况(仅针对我个人而言)
配合手搓的yaml格式的config规则
简直美滋滋了


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引用:
原帖由 橙七七 于 2025-7-8 10:26 发表
posted by wap, platform: Android
openclash我不太会用,有没有简单一点的使用说明。
以前用酸酸乳之类的,订阅链接填进去,然后节点一选,自己有需求的网址加进去就行了,这个我总是整不明白
openclash/mihomo(nikki)基本都是一样的东西,一个通了,其他也都就通了
这几个软件的根本就是规则
你看看U2B上面“七尺宇”的视频,手把手的教,看一遍基本都会了



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引用:
原帖由 tomchen78 于 2025-7-8 10:52 发表
我用的软路由OpenWRT,openclash一直用的不是很明白,虽然基础功能没问题,但有几点一直没弄好,有没有兄弟能解答一下:
1.openclash一直用的是规则模式,跳过大陆ip,但一直觉得以前硬路由的gfwlist好用,就是规则 ...
其实这两个都是规则的问题
上面我说的,你看两个视频就完全都会了


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引用:
原帖由 dzgxg 于 2025-7-8 11:01 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
1 默认不是跳过大陆ip的吧,只有在流量控制选项卡里选了这个实验性功能才会默认跳过大陆ip,不选的话不会

2 联机是这样的,包括ps5也是,你用openclash,如果是运行在fakeip下 ...
他这个说到底,就是规则没有设置好
我一直都是fake ip+mixed模式,各种使用一点问题都没有

配置文件例子如下:
https://raw.githubusercontent.co ... /mihomo/config.yaml

[ 本帖最后由 蚁力神 于 2025-7-8 16:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 dzgxg 于 2025-7-9 16:59 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
今天换成了nikki,确实简洁快速很多,排除主机ip确保nat类型也有效了,之前在openclash上排除不掉
openclash、mihomo、nikki都是一个东西,只不过nikki不适合没有基础的人玩
简洁甚至是简陋的界面,加上要舒服必须手搓的规则,刚入门openclash的根本玩不转,当然,设置好了还是很不错的
就连订阅链接都没有转换的地方
这个nikki的作者我看在v2ex上,也挺活跃的回答问题

[ 本帖最后由 蚁力神 于 2025-7-10 21:25 编辑 ]
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引用:
原帖由 dzgxg 于 2025-7-10 21:43 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
其实吧openwrt对我也是够用的,日常需求同样能满足,但它现在有个很大的缺点就是重载服务太慢,比如更新订阅或者手动重载,需要半分钟左右,同一个软路由,跑nikki重载只需要短短 ...
比如steam,不代理的情况下,很多页面包括服务是打不开的,但是全部代理又会导致下载走流量
所以一般情况下,就是用规则来解决,部分下载之类的走直连,不费流量还能保证速度;部分服务域名和IP走代理

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