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[任天堂] 谈谈3DS上必须玩的游戏作品。

新光神作无误,3ds上完成度最高的游戏没有之一。但是这游戏操作比较别扭,不是每个人都能适应。

马车7赛道设计我觉得好过ds版,网战更是大幅强化,耐玩度大增,好评。嘛,其实gba版赛道最给力。

战国无双c是整个无双系列中,策略性、战场感最强的一作,4人切换配合很有意思,值得无双饭体验。最佳掌机无双无误(目前为止)


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引用:
原帖由 茶茶丸俺的嫁 于 2013-7-2 18:32 发表
新光绝壁是被埋没的神作,太神了,这世代最大的惊喜。很多人批判它的操作方式,但实际上以这个游戏设计角度来说,这个操作方式已经是最合适的了。

BDFF平衡性有问题,后期BOSS很少能挨过我方4人4回合9999… ...
恩,对3ds来说,新光这个操作方式就是最合适的了,已经优化到极致。但是!3ds这个平台对新光来说不是最合适的,最合适的是wii!想象一下,wii的双节棍玩这个系统真是太舒服了。



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马三弟和马银来说,我觉得马三弟的关卡设计更加精细,机关设置更精巧,而且有B键加速玩起来更爽快。
但是场景的震撼程度跟马银比完全不在一个档次,完成度、容量、boss战设计也不在一个档次,差太多了


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