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[其他] 近几年日本人是不是玩竞技游戏都不行了?

主流FTG
3D的 TK RF SC,除了TK韩国人可以和日本相抗衡,都是日本人的天下
2D的GGAC MBAC SF33,日本的水平更是高出其他地方一个档次

但是97、98打不过中国……


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日本人还玩三国志大战呢,这个也算即时战略吧,虽然是街机的



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羡慕日本的街机产业依然如此旺盛……


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正版街机贵,机厅少,玩的人少,中国的格斗没可能超过日本了

格斗这个东西,靠一个人在家练是练不出来的,一定要有好的氛围,以及一大群高水平的玩家

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格斗游戏本来就不是主流游戏,也就日本人玩得多,其他地方都少人玩

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街机市场全球不景气,厂商主要面向日本本土也是无奈之举吧

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引用:
原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-9-11 11:40 发表



斗剧就是个封闭的比赛项目,在这个项目里除非他们有国人绝对优势的项目和N多位选手,才有可能拿冠军(比如98)

否则在一个都是日本人的环境里,你很难出头,说到底也是花大钱去给人家做陪衬去了,到最 ...
落得一肚子气到不会,对格斗游戏有爱之人,能到日本见识那么多高手,感受他们的格斗气氛,高兴还来不及呢

至于输吗,几乎是一定的,实力问题

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不知道在争什么,FTG、RTS都是竞技游戏,没有哪个更好一说
哪个国家爱玩哪个就玩去吧,别人也管不着

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游戏要成为竞技游戏,就要求有很高的平衡性,就这点来说FTG、足球游戏,口袋妖怪等游戏的竞技性确实不如主流的竞技项目。这些游戏更多的是偏重于娱乐性,而不是公平性,嗯

[ 本帖最后由 ruu 于 2007-9-11 14:59 编辑 ]

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竞技性来说FPS RTS绝对高于FTG
娱乐性就不一定了

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我觉得WC3观赏性比较差,经常看rep看着看着就睡着了,SC的观赏性比较强,经常是整场比赛从头热血到尾,CS的话,我只看主视角的,战术啥的没兴趣研究,也挺爽的。
FTG比赛短小精悍,今年斗剧很精彩

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