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游戏业界综合讨论区
» 我认为TGA的问题不在玩家评分占比低,而在评分媒体的选择上
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我认为TGA的问题不在玩家评分占比低,而在评分媒体的选择上
ruu
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发表于 2025-12-13 00:01
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posted by wap, platform: iPhone
一众的欧美游戏媒体,不管是从文化倾向上来说,还是对于舆论阵地争夺的潜在需求来说。游戏评选倾向于体现欧美价值观的游戏都是自然而然的
如果TGA要将自己定义为世界级的游戏评奖盛会,那是不是应该按照游戏市场的份额比例来挑选评奖媒体,让各个区域的媒体评分权重与其市场大小成正比,才能更加客观公正呢?
编辑:当然我知道这是不可能的,本来颁奖评分这东西就夹杂着意识形态、利益、话语权。而游戏好不好本就是主观的,不存在完全客观的标准。所以我的意思是了解这些评奖的底色就行,不要把结果看得太重,任何评奖都无法代表全体玩家,就算代表也没有意义,因为他也无法代表你。当然把评奖结果作为茶余饭后的谈资我是支持的,该赞的赞,该喷的喷。
本帖最后由 ruu 于 2025-12-13 07:56 通过手机版编辑
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