魔头
原帖由 模拟器高手 于 2014-2-24 14:58 发表 自动回血,而不是只能干瞪眼看着别人嗨,光这一条,就能有无数人会把CS扔进历史的垃圾堆
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-25 15:57 发表 看来你玩游戏真还真是只是就为了“是开开心心乐乐呵呵的放松的” 竞技性又不是多人的专利 战神123就没竞技性了?见过各类连招、快速过关视频没 战神的研究价值是不如那些日式ACT,但又不是说战神系列的单人没有 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-25 17:45 发表 COD娱乐性当然比CS高 CS出了这么多版本这么多代就是三把长枪干到底(AK M4 AWP),ECO来把沙鹰 后续版本改了无数次也跳不出这个大框架,最多给你点替代选择 CS的竞技性很高,但实在没花样可言,加个燃烧弹就算系 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-25 21:55 发表 不是说越复杂娱乐性就越高,COD那么多模式除了僵尸、持久战以外火的也只有TDM 但COD本身的机制和氛围淡化了生死和胜负,让玩家去尝试各种武器和打法,虽然SMG最功利,但你也可以用别的方式 而CS里你不选择老三 ...