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[其他] 怎么样的游戏,生命力才能长?

引用:
原帖由 cynic0522 于 2013-8-7 16:00 发表
可重复性高:
这句屁话可以延伸出:
1.人人对抗(RTS FPS TPS FTG 比如COD)
2.地图 AI随机性强(STG FTG RAC 为什么想起的第一个是大菠萝....)
3.支线&结局&隐藏要素多(Jrpg SLG GAL 比如街 全要素TMD要脱一层 ...
第2点成立性比较弱,大菠萝还是玩刷刷刷的,ftg真正玩的久的都是对战,打电脑太无聊。STG靠背板的,RAC战AI看风景也不耐玩


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除了刷的,跟人玩的游戏才耐玩,不管是合作还是对抗。总体来说,合作比对抗更受欢迎。



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