魔头
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原帖由 godzillaqqq 于 2012-7-13 21:51 发表 SB4 SA跟33的B有异曲同功之妙,与人斗其乐无穷, EVO 棒子对大狗各种读,真是精彩。
原帖由 DarkCrow 于 2012-7-14 16:30 发表 撸主,我超爱街霸4,仅限4,因为的确很棒,但更爱拳皇,其实通篇我都是支持你的。。。。 除了这一句:“其他的KOF2003还可以” 我擦 KOF2003就是屎一般的作品啊,任何一方面都不及2002 1/10,太J8烂了,真心的,那种 ...
原帖由 hanzo 于 2012-7-14 23:11 发表 233max,仔细看SF2的分解动作,无不符合搏击和空手,泰拳流派的发力原则,KOF的动作给学武术的人看那才叫一诡异 美感这个东西还真要看对武术的了解,在我看来符合真实的才是有美感的,哪怕是RYU和KEN的推波分解 ...
原帖由 OOGIK 于 2012-7-15 12:36 发表 人家说的只是体术,肢体动作,波神马的只是演出效果 有名的脑残体术比如特瑞的升还有龙卷旋风脚这类,还真是半斤八两谁也别笑谁了
原帖由 mushroom 于 2012-7-15 12:39 发表 难道真人快打是3流群众演员的动作被拍下来么? 难道让李连杰去拍真人快打就变成神作了么? 在演绎非真实的内容时,夸张和虚构是必须的。 SF的优秀在于不让夸张变得违背人体和物理而已。
原帖由 OOGIK 于 2012-7-15 15:31 发表 第一,两种不同风格,两种不同表现形式,两种不同的夸张程度 第二,半斤八两 然后你得出最后一句的结论实在让人扼腕
原帖由 模拟器高手 于 2012-7-15 15:59 发表 街霸是在不断进步的,2代树立了2D格斗的标准,3代借助平台技术的进化,帧数提高,系统创新,手感和战术开发空间都上去了,4代沿着这个方向继续前进。 反观KOF,不但没有多大进步,反而让SNK丢掉了自己的姓名。 至于 ...
原帖由 qazwsxqwer 于 2012-7-15 17:49 发表 这算是在放屁吗?KOF每作都有新系统而SF是在吃老本?滚回去自己重新玩一遍系列全作吧
原帖由 qazwsxqwer 于 2012-7-15 17:51 发表 别缩回去拿街霸2比,看看街霸3跟它同期时的KOF比如何?
原帖由 海腹川背 于 2012-7-15 18:06 发表 第一2d格斗是街霸,第二是kof,没有第三了……有啥好战的?
原帖由 BeastMa 于 2012-7-15 19:34 发表 posted by wap, platform: Nokia 说人物设定还可以归结到审美口味 说街霸系统保守没创新我彻底喷了
原帖由 1 于 2012-7-15 20:12 发表 很好奇问问。难道如今的网络,已经没有延迟的问题了?