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[求助] 对街霸理解不能 7.14更新

我心中的FTG排名
GGXX系列>SF33>|不可逾越之壁|>KOF系列(97/98/02/13)>街霸4系列

33不说了,GGXX绝对神作,自由度最高,变化最多,角色之间差异最大的FTG了,非常考验技术、对策、临场应变能力。当然GGXX的问题是系统太复杂,上手困难,很多人觉得“花哨”,“华而不实”是因为根本看不懂。。。这点还是街霸4好,不管会不会玩,都能看懂。。。


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全连段目押是SB4这游戏最傻逼的设定,防御/被打方一直搓无敌技,进攻方一个目押没押上自己就飞了。本来进攻、多择手段就非常少了,再加上这个直接导致这游戏打法ws到极致,对中低水平玩家尤甚。



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引用:
原帖由 godzillaqqq 于 2012-7-13 21:51 发表
SB4 SA跟33的B有异曲同功之妙,与人斗其乐无穷, EVO 棒子对大狗各种读,真是精彩。
SA跟Blocking完全没得比。首先SA使用局限性比B大很多,其次,SA助长了SB4极端ws的打法,本身SB4进攻方就不有利,防御/被打无脑凹升龙(或各种无敌技)很流行,再加上SA取消,凹升龙完全无责任。这游戏打法真是恶心到一定程度了。


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人设不说,各有所爱。只说动作设计,KOF绝对比街霸2好两个档次(虽然比街霸2要晚出),街霸2都是些什么诡异的动作啊,又生硬,又无美感。从街霸3开始加的新人物动作就要流畅多了。街霸4主要是延续2的系统和人物,所以大部分人动作也很丑。

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引用:
原帖由 DarkCrow 于 2012-7-14 16:30 发表
撸主,我超爱街霸4,仅限4,因为的确很棒,但更爱拳皇,其实通篇我都是支持你的。。。。
除了这一句:“其他的KOF2003还可以” 我擦 KOF2003就是屎一般的作品啊,任何一方面都不及2002 1/10,太J8烂了,真心的,那种 ...
KOF03是渣
KOF01嘛,我对这作评价挺高的,一是确实连段很爽快,变化较多,援护改良后不像2000那么猥琐。二是新加的几个人物maylee angel K9999 Foxy都非常有意思,特别是前两个,系统很独特,我很欣赏这种个性化的角色设计。当然这作问题也比较多,就不说了,总之还是很值得玩的一作。

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原帖由 hanzo 于 2012-7-14 23:11 发表

233max,仔细看SF2的分解动作,无不符合搏击和空手,泰拳流派的发力原则,KOF的动作给学武术的人看那才叫一诡异

美感这个东西还真要看对武术的了解,在我看来符合真实的才是有美感的,哪怕是RYU和KEN的推波分解 ...
233max,春丽的旋风腿和本田的人间大炮符合哪个流派了,游戏就不要谈啥写实了,你现实中给我推个波看看

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2012-7-15 12:36 发表

人家说的只是体术,肢体动作,波神马的只是演出效果

有名的脑残体术比如特瑞的升还有龙卷旋风脚这类,还真是半斤八两谁也别笑谁了
是半斤八两,所以我说了呀,2D ftg这动作没法写实,看着美观、流畅就行,这两点来看sf2比kof差远了

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引用:
原帖由 mushroom 于 2012-7-15 12:39 发表


难道真人快打是3流群众演员的动作被拍下来么?
难道让李连杰去拍真人快打就变成神作了么?

在演绎非真实的内容时,夸张和虚构是必须的。
SF的优秀在于不让夸张变得违背人体和物理而已。
最后一句话很囧,倒旋风腿还不违背人体和物理?还有本田、狮子、警察的46p

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2012-7-15 15:31 发表

第一,两种不同风格,两种不同表现形式,两种不同的夸张程度
第二,半斤八两

然后你得出最后一句的结论实在让人扼腕
硬要说风格不同那我也没办法。。。
至于流畅度,话说,有人知道街霸2里隆的升龙拳有多少关键帧么?

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引用:
原帖由 模拟器高手 于 2012-7-15 15:59 发表
街霸是在不断进步的,2代树立了2D格斗的标准,3代借助平台技术的进化,帧数提高,系统创新,手感和战术开发空间都上去了,4代沿着这个方向继续前进。
反观KOF,不但没有多大进步,反而让SNK丢掉了自己的姓名。
至于 ...
不要搞反了因果关系,是SNK没钱了所以搞死了KOF,不是KOF搞死了SNK。。。

我承认KOF系列整体素质不如SF系列,但是要说创新精神,C社还是不如SNK。KOF基本上每作都有新系统(虽然大部分后来被证明失败了),而SF正统系列,系统进化一直是比较保守的。

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引用:
原帖由 qazwsxqwer 于 2012-7-15 17:49 发表

这算是在放屁吗?KOF每作都有新系统而SF是在吃老本?滚回去自己重新玩一遍系列全作吧
你丫才滚一边凉快去,你数数街霸出了多少作了,光是我知道的从2开始:2,2ce,2x,31,32,33,sf4,ssf4,ssf4 ae。系统更新了多少次,2x到31确实是比较大的变化,其他呢?

注意我说的是正统作,sfz什么的不算。

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引用:
原帖由 qazwsxqwer 于 2012-7-15 17:51 发表

别缩回去拿街霸2比,看看街霸3跟它同期时的KOF比如何?
是有人要比还说街霸2比kof好,我反驳下而已。sf3动作流畅度确实远超KOF我承认,有一说一,恩

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引用:
原帖由 海腹川背 于 2012-7-15 18:06 发表
第一2d格斗是街霸,第二是kof,没有第三了……有啥好战的?
倒退15年,这句话没准成立

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-7-15 19:34 发表
posted by wap, platform: Nokia

说人物设定还可以归结到审美口味

说街霸系统保守没创新我彻底喷了
擦,我可没说街霸系统没创新,只是说KOF系列创新更多一点(虽然大部分比较失败)

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引用:
原帖由 1 于 2012-7-15 20:12 发表

很好奇问问。难道如今的网络,已经没有延迟的问题了?
网络延迟很小,正常情况,比方双方同城互联,估计也就1-2F延迟,基本感觉不到

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