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amd赢了,我服

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原帖由 @ngw39  于 2017-1-4 02:23 发表
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freesync就是垃圾。freesync之所以更便宜,因为它本身就只值这个价。
大部分吹新闻下面吹freesync的网友评论都是没实际长时间使用两种同步刷新显示器,单纯看AMD价格更便宜PPT又吹上天,以为两者效果相同,老黄又在坑钱。(当初我也这么以为)
我两种产品都用过,而且花了很多精力查资料研究他们之间为什么有这么大的区别才敢这么说。


首先直接从最终效果来说,freesync这个坑爹玩意即使开了也会撕裂,这个reddit上有讨论youtube上也有演示,可以自己去看。
第二freesync这玩意有一个的variable refresh range(VRR),你没听说过哪个gsync显示器有这个参数吧,gsync显示器在0144HZ的帧间隔下都可以完美同步刷新(高于144hz的情况下有fastsync)。而开了freesync依然会撕裂。


为甚么gsynck可以完全消除撕裂的到而freesync不行,我来慢慢解释这个。
gsync本身是一个封闭的技术,每一台gsync显示器都是需要NV的授权才能被生产出来。你看到的所有的gsync显示器看起来都只有几个参数的,除了外型都差不多对不对?


NV花了很大的投入来确保GSync的效果,所有GSync显示器的video scaler芯片都是直接来自NV,你看到所有牌子的gsync显示器都有完全相同的视频接口。(1代是一个DP,2代是一DP一HDMI,现在市面上的都是二代产品)。这个scaler芯片里面有额外的处理器和memory buffer来处理低帧率同步和降低残影(ULMB)的部分。这个部分是freesync所没有的,也是需要花费更多$$$$在R&D和BOM的。所有GSync显示器都采用相同的几款LCD面板,它们都是经过NVIDIA筛选定过的,确保性能达到要求。而不像freesync,任意的不知名的面板都可以被用来生产freesync显示器。panels also cost $$$$. NV的产品是封闭授权,NV控制了整个gsync显示器的生产标准来确保gsync达到的效果,这些都需要更多的投入。


gsync可以保证你的显示器在0144hz都能完美平滑过渡,不产生卡顿延迟撕裂。而在gsync推出之后AMD搞出来的freesync,从一开始就是一个靠低价和所谓开放来抢份额的拙劣仿制品,就像当年Android对iPhone一样。所有的AMD显示器在帧时间低于VRR范围的刷新时都会撕裂,AMD直到今年拿出一个补救方案LFC,低于VRR的偿补偿算法,而且只能工作在max refresh is ≥2.5X min. refresh的显示器上,去查查你的显示器VRR最高值够不够最低值的2.5倍,反正市面上大多数的freesync显示器都不够。而且这个事后补救的软件方案只能“减少”撕裂  ...
目前看来gsync效果更好,但也没必要吹捧,nv投入是很多但是都变成成本加到终端售价了,freesync至少能提升效果,而且价格低廉,用户用脚投票,市场份额和利润率各有优势


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原帖由 @arex  于 2017-1-4 08:38 发表
绝大多数人也用不出gsync和freesync的区别,显示器支持度放在那里,估计不出两年gsync就完蛋,老黄不支持也得支持freesync了
这种观点太天真,除非freesync能明显影响到nv销售数据,否则只能yy,高端玩家眼中效果更重要,高玩相对更活跃,他们的硬件影响力超过他们的购买力,辐射中端玩家很容易



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原帖由 @jun4rui  于 2017-1-4 09:39 发表
其实你看看便宜的freesync那帧率范围,就知道这玩意用处和NVIDIA免费的快速同步差不多了。真舍得投入钱搞一套的首选还是n家的东西。
不能只考虑效果而不看价格,目前freesync市占率高不是幻觉,用户会在效果和价格中自己选择,那些对各种sync都没兴趣的用户只为了低延迟和高刷新买显示器,白送的freesync没人说不好,未来显卡购买的倾向性会对A卡有更多倾斜


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