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[求助] 关于mh3的操作?

我非常想知道用wii怎么玩mh3?
1,大剑的动作如何模拟?和片手如何区分?
2,双刀的鬼人化怎么乱舞,我不想累死?
3,锤的旋转攻击和蓄力攻击怎么操作?三连又是怎么弄的?
4,长枪和gunlance如何区分,操作都是前刺吗?那想上刺怎么办?
5,轻弩,重弩,和弓在操作上有什么分别?
6,武器的防御呢?
7,如果用传统手柄,wii的6个键如何分配?
8,不要告诉我,这些武器可能都会被取消,而改用步枪!那我去玩恐龙猎人好了!
9,如果是用臂力棒,画面上有多个移动的怪物,我如何能够分开攻击?
请各位玩家和战友们帮我解答一下!


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引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2007-10-11 17:01 发表
不需要体感的游戏就没必要体感
MH本来就是CU向,很少有从MH入门游戏的
没必要体感就没体感,战国BASARA2英雄外传也是这样
那用传统手柄?键位是否过于少了?
psp的键都才勉强够用,何况是wii?
而且不用体感如何能增加mh3的不同感呢?难道是画面?



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引用:
原帖由 henvelleng 于 2007-10-11 17:08 发表
MH以前就是右摇杆操作的
可还是用上了ps2手柄的所有键!


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引用:
原帖由 Wii60 于 2007-10-11 17:20 发表
就一定要全部键都用上才是NB吗?
Wii的手柄就是让你能够简化操作
8种武器都用一种操作就简化了!

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引用:
原帖由 leyoung 于 2007-10-11 18:01 发表
不需要体感,或者只是很少一部分操作用到体感
体感是让你活用的,而不是让你硬加的
这一点和nds是一个道理
问题是现在还是有很多厂商不明白
至于某些人嚷嚷,没有体感就体现不出区别
Wii和ps3的销量就是最大的区 ...
要说普及,capcom更应该出在ps2上!

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