侠客
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引用: 顺便问下,带小龙通关的画面真的不一样么
引用: DS版对原SFC版的不合理之处作了重制,针对重度风来人的意见对原作的平衡性作了调整。并且一定会对画面重绘,加入触摸操作,加入Wifi救助队。因此而言说为完全重制作也不为过。希望能在《口袋迷宫》160万销量的带动下,取得较好的成绩。kenyo可是为了你把看家收藏都拍卖了……
引用: 风来西林对于我来说就是追求挑战和意境,SFC版营造的氛围完全可以用电子艺术品来赞美,DC版作为后来者,在系统设计上更完美缜密是很正常的。但是系统很完美的NEW MARIO能和BUG众多的MARIO3相比么?缺乏的是什么?那种无造作的灵气。况且以血统论来说,DC版也不是CHUNSOFT本厂开发的,火候终究比本家欠缺了些,网络功能也可以算是一把双刃剑至于拿特鲁尼克3、小杨迷宫之类来比较就更扯淡了,游戏兴奋点完全取向不同的两个迷宫系列有比较意义?风来系列在我心目中三大杰作依次:SFC版、GB2、N64版以上个人观点,无意与他人争执,更不想牵涉到厂商
引用: n64版是系列中最难的一作,移植的话担心会卖砸
引用: chunsoft的迷宫主创人员大多数跳槽去se了,以现在chunsoft的水平做不出完全新作西林外传是系列集大成者,因为制作方有sega的参与显得特别的硬派,因为是集大成者,所以内容非常多,每个人可以各取所需,所以才会显得口碑不错不过外传也不是什么都好,新加的电气箱就褒贬不一,日本人的风评一直是sfc1>外传,不过日本人多是怀古厨,也没什么可比性
引用: 也不知道外转PC版汉化的怎么样了