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风来之西林DS情报确认

基本确定《西林DS》是SFC版初作的移植强化版,以下引用自《西林DS》程序员的访谈:
『不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮称)』は昔のスーパーファミコン版『シレン』の理不尽すぎる部分をマイルドにアレンジして、なおかつ昔の「ヘビーシレンジャー」にもやり応えのある微妙なバランスを目指してがんばっていますのでよろしくお願いします。

(国内可能要用代理)http://www.gpara.com/contents/creator/bn_236.htm

个人感想:
虽然不是完全新作,但SFC版素质非常之高,这次移植也是众望所归,依然是令人期待的回归原点的神作。


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SFC版美在那神话般架空的世界观,迷宫的某些设计存在不合理之处,使得突破迷宫变得困难且过分依赖运气因素。
就系统和迷宫综合来说,DC版的最完善,所以DC版最高,整个迷宫系列的最高杰作,就连后来的特鲁尼克3、小杨迷宫都无法超越。



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huya在上个帖子中说
引用:

顺便问下,带小龙通关的画面真的不一样么


带小龙女通关,画面是与她比翼双飞的哦(当然是在黄金神鸟的背上),后来就是牵着手远去……


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JZF在上个帖子中说
引用:
DS版对原SFC版的不合理之处作了重制,针对重度风来人的意见对原作的平衡性作了调整。
并且一定会对画面重绘,加入触摸操作,加入Wifi救助队。
因此而言说为完全重制作也不为过。
希望能在《口袋迷宫》160万销量的带动下,取得较好的成绩。
kenyo可是为了你把看家收藏都拍卖了……


NDSL买得太早了,上面的游戏只有新马力奥算是认真玩,其余都很随便玩,感兴趣的也没几个,NDSL的异质尝足了鲜也就那么回事。脑白金2不错,但天天玩也没意思。所以现在暂转到PSP阵型,等塞尔达幻影沙漏或西林DS出了再买一套NDSL。

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常遇春在上个帖子中说
引用:

风来西林对于我来说就是追求挑战和意境,SFC版营造的氛围完全可以用电子艺术品来赞美,DC版作为后来者,在系统设计上更完美缜密是很正常的。
但是系统很完美的NEW MARIO能和BUG众多的MARIO3相比么?缺乏的是什么?那种无造作的灵气。
况且以血统论来说,DC版也不是CHUNSOFT本厂开发的,火候终究比本家欠缺了些,网络功能也可以算是一把双刃剑

至于拿特鲁尼克3、小杨迷宫之类来比较就更扯淡了,游戏兴奋点完全取向不同的两个迷宫系列有比较意义?

风来系列在我心目中三大杰作依次:
SFC版、GB2、N64版

以上个人观点,无意与他人争执,更不想牵涉到厂商


SFC版的意境确实高,就像参与一部互动的探险电影。11年前玩的时候就被她的世界观、音乐、系统彻底征服,肉系统是后来的怪物系统的稚形,而此作诞生的偷盗系统、壶系统也被迷宫系列另一个分支《特鲁尼克》继承,属于里程碑的一作。
不过SFC的迷宫种类太少道具太少(从现在来看),今次DS的移植版必须大幅度增加以上二者的数量,并且最好加入类似外传的“怪物箱”的怪物培育系统,否则难以让LU满意。
DC版的一大突破就是加入网络功能,别说是双刃剑,实践证明还是很受欢迎的,而这部分网络应用的经验会被继承到DS版的WIFI救助队,继续发扬光大。

风来系列在我心目中三大杰作依次为:
外传PC版(DC版)、SFC版、GB2版

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常遇春在上个帖子中说
引用:
n64版是系列中最难的一作,移植的话担心会卖砸


N64版不是最难的,最难的是SFC版,单是爆机前的迷宫就让很多LU叫苦不迭了。
由于N64版是3D的,如果移植到NDS对人力财力资源要求会比较高,CHUNSOFT现在的实力未必能搞定。不过移植与否应该视乎《西林DS》的销量来决定,当时N64在日本处于劣势,想必还有很多人未玩过。

GB上的两作移植到NDS就免了罢。GB2的最大贡献是救助队的启用,现在已成为迷宫新作的标配了。月影村在PC上有复刻版,DC版在PC上有强化版,再移植到掌机应该不会有太大的市场了。

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ROTO在上个帖子中说
引用:
chunsoft的迷宫主创人员大多数跳槽去se了,以现在chunsoft的水平做不出完全新作
西林外传是系列集大成者,因为制作方有sega的参与显得特别的硬派,因为是集大成者,所以内容非常多,每个人可以各取所需,所以才会显得口碑不错
不过外传也不是什么都好,新加的电气箱就褒贬不一,日本人的风评一直是sfc1>外传,不过日本人多是怀古厨,也没什么可比性


关于跳槽,早在陆行鸟迷宫1出来之前,就有不少人跳去SQUARE做陆行鸟迷宫了。后来CHUNSOFT卖了《特鲁尼克》的制作权,又有一批人跳到SE,基本上原来的程序员、美工什么的都走光了,只剩下人设、脚本、监制的老人没有走。不过礼尚往来,SQUARE的池田奈绪女士跳到CHUNSOFT担任西林外传的人设,所以才有了外传清新可爱的画风。外传开发终结之后又跳回SE做圣剑DS的人设去了。

外传是SEGA+NEVERLAND+CHUNSOFT三位一体制作的,以后的CHUNSOFT大概也做不出如此高度的原创新作了,除非有实力雄厚的厂商愿意提供大量资金和技术援助,不过在目前低迷的游戏界,似乎不太可能了。

外传的怪物箱系统不错啊,虽然有些怪物的培育比较慢,但至少比N64版的有成就感。像特鲁尼克3那种下达作战指令的就太繁琐了,搞得像SLG。

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TANGRAM七巧板在上个帖子中说
引用:
也不知道外转PC版汉化的怎么样了


由于外传V1.8版的safedisc2.8无法破解,暂时无限期搁置了,《西林DS》有汉化的兴趣,到时再招揽人手。

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