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[求教]策划不会写脚本是不是很要命

引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-24 09:45 发表


你们的脚本难道不是程序实现基本结构,策划补充具体参数和调用..难道策划开着记事本写@@
能做到用记事本写显然更好,不过需要好多好多完善工作


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引用:
原帖由 acid 于 2008-9-24 10:57 发表


能用记事本写的话,确实有点超出了对一个GD的要求了吧。。不过能熟练地在以脚本为基础的关卡编辑器上拼关。这个我觉得是起码的了。。。
对GD要会什么本来就没有硬性规定,其实这些能力要求和行业习惯做法很有关系。国内游戏开发从一开始一般GD都是和程序美工说他要怎么样怎么样,久而久之对GD也就没程序美工方面的具体要求了。欧美当初GD的工作就是给你一套接口你把游戏内容写出来,所以对程序方面要求比较高。他们的LD做关卡很多都是自己想自己画自己建模,那就要求会美术。当然有些是用个什么工具把场景摆出来,像罗梅罗那种。这种工作习惯延续下来,自然就对GD有各种不同的要求了。



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