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有经验的TGer来解惑:“下班滞留”这个情况
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发表于 2009-10-28 12:22
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不要老是说老板如何如何,试着去理解游戏开发这个行业的特点。如果是贸易类的公司,一天的事务往来一般都要在上班时间内完成并确认,而且往往是一个人负责,那么下班没事了走人是没什么问题。而开发行业往往下班前是整合开发结果出版本的时候,而且是一组人的东西要合并,整合有问题要耽误一会儿的情况很常见。老板不是说看你不在而对你印象不好,而是如果正好是你做的那块东西要调整而找不到人导致印象不好。既然开发是个团队工作,那就有点团队的精神,走之前确认一下自己负责的东西以及相关的东西,出问题也不要一门心思把责任往别人身上推,那么即便你平时下班按时走也不会让老板看轻你。当然以上不适用于老板或组员有人品问题的情况,如果不幸就是的话,公司是个小社会,你得先适应它才能改变它。
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发表于 2010-2-25 11:36
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引用:
原帖由
kirbyx
于 2010-2-24 16:57 发表
LZ说的就是没事加班的情况……你所说的情况一般定义为“有事”。
话是这么说,不过有的人是属于“眼里没活儿”的类型
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