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OPENGL 超高画质 (NVIDIA Demo: Human Head)

引用:
原帖由 aweiwei 于 2007-5-24 15:45 发表
可是OPENGL现在明显不是主流了。
OpenGL就毁在ATI和Intel手上


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引用:
原帖由 hourousha 于 2007-5-24 17:15 发表


要说起来,OGL毁在自己手上,谁让它标准统一发展缓慢,一大堆IHV 的extensions,徒然增加劳动量。

说因为ATI对某些OGL feature支持存在bug,速度不佳所以毁了OGL基本靠不住。NV支持,ATI不支持的DX feat ...
ATI在DX上对常用的feature支持明显要比OGL好,他们在OGL上那些诡异的bug导致连halflife,quake之类引擎的游戏都有可能显示不正常。此外intel一句板载显卡不支持OGL砍掉了大量笔记本和低配置机器市场,游戏开发者当然会转向更普遍的平台了。



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