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有关目前网游的成本,发个议题,希望大家集思广益

引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-9-14 18:33 发表
1 门槛低,同质化严重
引擎不用自己做,策划可以抄,美术雇一批往死里压榨,只要对程序好点儿游戏怎么都能做出来骗钱,于是大家都做得差不多,你不砸钱谁知道你,凭什么来玩
2 创新带有高风险
创新如果玩家不接受,死路一 ...
一针见血:D


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