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为什么3D网游地面都是没反光的

高光多边形少了效果不好,多了渲染又撑不住,好的高光效果要用shader,用shader又要画高光贴图,一下子增加工作量,在网游这种渲染压力不稳定的环境下,现在基本还是省略的。等次世代画面成网游标准了,高光自然是标配

[ 本帖最后由 Nothing 于 2008-10-13 21:05 编辑 ]


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