混世魔头
原帖由 yfl2 于 2018-5-10 10:06 发表 posted by wap, platform: iPad 我问的就是符合你说的这种问题的,除了腾讯几个游戏外,还有什么安卓程序 说说看,如果这问题可笑,那只能理解为你的主张可笑了,因为我就是按照你的主张提问的
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原帖由 arenaking 于 2018-5-10 10:10 发表 喷了 照你这么说,游戏兼容性测试要对各种第三方ROM进行测试,甚至要对各种gfan论坛个人ROM进行全方位测试。 然后放行优化。 以后PC游戏,是不是也要对windows各种版本进行测试啊
原帖由 yfl2 于 2018-5-10 10:13 发表 posted by wap, platform: iPad 不好意思,那你就是在胡言乱语了 因为王者荣耀改id后之所以能帧数上升,就是因为负荷平摊给更多cpu了
原帖由 yfl2 于 2018-5-10 10:16 发表 posted by wap, platform: iPad 无所谓,我是外行不知道,但是你连脑子都没有 无论这种优化的手段是什么,你还是没法举出一个例子,证明其他软件也会在同样的soc上有这种差异
原帖由 yfl2 于 2018-5-10 10:33 发表 posted by wap, platform: iPad 所谓的多线程优化,具体实现固然需要技巧(问题是你又不开发王者荣耀),原理无非是增加程序的并行度,让原来需要顺序执行的任务同步执行 现在可以确认的是,同样是650的手机,360牌 ...
原帖由 532 于 2018-5-10 10:48 发表 老铁,洗了那么多地,能不能给个实锤 哪款机型什么rom 使用了机型欺骗(群众说的塞过钱的型号)以后会打一半出现闪退花屏卡机的,给个案例行不行 说了那么多装逼装液内的话,不会连一个实例都没吧
原帖由 532 于 2018-5-10 10:55 发表 所以你再怎么洗地,都只是在脑补 群众改了机型帧率上去这种事实呢,你就认为是脑补
原帖由 yfl2 于 2018-5-10 11:04 发表 posted by wap, platform: iPad 收钱不收钱根本不改变事实啊 事实就是腾讯故意卡多数机型
原帖由 yuiran 于 2018-5-10 12:39 发表 posted by wap, platform: Android 发布电脑游戏需要测试市面上所有品牌的显卡,内存,硬盘,主板,甚至电源。还好CPU只有两家,这地也能洗真搞笑
原帖由 yfl2 于 2018-5-10 13:04 发表 posted by wap, platform: Android 喷了,怎么现在你也开始学我了?也知道要实例了?也开始问“不知道哪家开发商”了? 那我问的“不知道哪家开发商哪个游戏也类似王者荣耀”,你为什么觉得可笑呢? 另外你的阅 ...
原帖由 yfl2 于 2018-5-10 14:22 发表 posted by wap, platform: iPad 这就是你智商问题了 别人也是主张不需要测主板的,你反讽别人和你意见一致么... 另外都谈到标准了,那可见腾讯的做法应该是业内惯例啊 在这种情况下,你还是没法举例? 本帖 ...
原帖由 carronot 于 2018-5-10 14:22 发表 做过什么游戏,安利一下
原帖由 jun4rui 于 2018-5-10 16:55 发表 posted by wap, platform: Android 现在开发得多底层,连标准的多进程和图形API还要一个一个机器测试,这种东西之所以存在就是不让你接触和考虑底层的东西啊,GPU、CPU这Vulkan驱动就是这么区区几家,硬说所有机型都 ...
原帖由 jun4rui 于 2018-5-10 17:55 发表 posted by wap, platform: Android 为什么Vulkan会毫无约束力?官方有兼容性测试的,硬件和驱动都要过测试,所以毫无约束力体现在哪? 另外OpenGL不也是他们出的,为啥OpenGL也一样的约束力反而可以? 至于多线 ...