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» 不用多边形的3D图形结构来了,显卡卡皇没用了啊?
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[新闻]
不用多边形的3D图形结构来了,显卡卡皇没用了啊?
karsus
混世魔头
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发表于 2011-8-3 11:25
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NB吹了一通,没看出啥东西,计算机内部必定是离散的数据,要么就是数据本身离散,就像现在用多边形表示一样,增加表现也就是增加多边形数,不管是事先做好的,还是实时生成的,逼近曲面罢了。
要么就是数据本身表示就是连续的,就是拿曲面方程来表示,表现的时候现采样,工业模型用的CSG就是这种,不过复杂模型根本不可能。
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