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任天堂进入了一个游戏难产的时节

很明显分析任地狱不能不谈掌机,游戏制作周期的增长同样适用在3DS上,第一年本社除去复刻拿得出手的就几个游戏
再看大乱斗要在NB社拉壮丁也说明了开发时间紧资源少
现在面对资源紧张的窘境,任地狱开始整合掌机和据置机的开发资源了,有没有效果总要观察一阵吧


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