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[其他] 20号首日软件销量速报

你以前一直鼓吹流行主要是按照主机而不是按照游戏来划分的,消费者只买最流行主机上的游戏

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请张老师把表达过这个意思的我的原话放出,否则我可以告您诽谤么?

或者张老师仍该去看看我的说法是什么?稍微了解一下地球人的语言?

哎呀,这我可真没辙了,反正不承认是万金油。那好,也请张老师自己解释一下您拿出索尼克的销量想说明什么?您总要有个目的吧:D

厂商出货多少代表厂商对自己在这个游戏上投入多少,有无诚意的评价。要我再给您解释一下么?

脑白金如何?脑白金是n用以宣传其触摸世纪的重头作品,其制作诚意,宣传诚意均不是如wii战国这般水平。您以为你能拿战国这种东西和脑白金比诚意?笑话。

别胡乱猜测别人的意思,我是在教导你,消化率体现厂商对于该作品出所持有的盈利基准和重视程度。也就是说,ps2上这种厂商敷衍的作品也很多。懂吗?

至于您一如既往的在平行世界想象对手被您打败的梦境,我也就当笑话看看了。不过很显然,整天左躲右闪,见正经辩驳不过就肆意曲解对方的发言,狼狈不堪者是谁,大家都很清楚。哈哈哈哈:D


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您帖几遍也改变不了你在顾左右而言他的现状。

谁跟你说战国无双发售之后的事情?你从哪里看到我跟你说战国发售之后的问题?看清楚:

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而张老师的根据自然是乌龙的发言。

但乌龙的发言只表达这么几个意思:

1、记者们对战国的表现挺满意

2、结合第一点,乌龙具体指出记者们对战国的什么表现很满意。也就是后来说的“因为操作起来不会很累”的“设定”表现很满意。

3、乌龙结合了上述两点,阐述了自己对战国操作的意见——“这样的设计很不错”。

从上面三点来看,哪一点也没有指出这是代表着“试玩评价不错”的意思,因为很显然,对操作的评价虽然从属于试玩评价,但试玩评价并不仅仅是操作评价一项,它还有很多,如快适性、如爽快感,如动作的流畅程度,如多敌模式的探索等等,这些都是属于试玩评价,而乌龙在他的博客中并没有针对试玩评价作出结论,只是很单纯的提了一下记者和自己对操作的印象。这如果是乌龙自己表达观点完全没有什么不妥(事实上乌龙也不会想到有人会拿着他对操作感的好感做所谓“试玩评价不错”的大课题)。而具体有没有负面评价,这个乌龙没有在他的博客中提及,只能去看原文报道,也许原文是从正反两方面来阐述,而乌龙作为支持n的玩家,在自己的博客评价中比较突出的体现好的一方面是完全正常的。而张老师却断章取义,根据乌龙博客中对操作的好感得出“试玩评价不错”的结论,进而论证所谓首日销量的低迷不是因为素质差的原因。恐怕这世界上说可笑的事也无外乎如此了吧?

事实上日本玩家有没有听到负面评价,负面评价有多大,你从乌龙的博客中是无法得知的。也就是说,你的“试玩评价不错”的结论,是无法通过你引述的乌龙说辞获得足够的立论基础的,而如果你不能论证出“试玩评价不错”的理论,建筑在其上的“首日销量不畅不是因为素质低下”的高层理论也就无法立足。
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看清了吗?我针对的是您以下表态,您不会否认自己的发言吧
引用:
原帖由 黑龙 于 2007-9-21 23:40 发表
根据乌龙blog的介绍,《战国无双KATANA》试玩的评价并不差。

看见了?

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谁告诉你我的观点是“是根据张老师您所定义的‘试玩评价不错’”?你就继续自己编下去吧
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我可不敢给您编,这是你自己白纸黑字写在上面的。

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照你的逻辑,这个试玩评价(“操作满意”)难道可以证明“游戏素质差”?
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还要我再贴一遍:

对操作的评价虽然从属于试玩评价,但试玩评价并不仅仅是操作评价一项,它还有很多,如快适性、如爽快感,如动作的流畅程度,如多敌模式的探索等等,这些都是属于试玩评价,而乌龙在他的博客中并没有针对试玩评价作出结论,只是很单纯的提了一下记者和自己对操作的印象。

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明白没有,操作满意只是一个方面,仅仅从操作满意是不可能论证出“游戏素质不差”的,难道?我早说过了,我觉得tot操作也不差,挺让我满意,可人家给的综合试玩评价高吗?恩?

哎呀,真让我喷饭,看不出我说“日本玩家看乌龙博客”是我在讽刺你的思维模式吗?真会打蛇顺杆上……

日本方面说“操作满意”,哪个地方写着试玩评价就高?我再三问你,你再三躲闪。回答不出来吗?

您瞧,短短一会儿,您又自相矛盾的开始混乱了:既然游戏素质差,玩家在首日发售之前并不知道,那么他们怎么会知道您为他们设计出的“试玩评价不错”的判断?既然日本玩家并不知道游戏是好是坏,那么发卖8000份和所谓的“试玩评价好坏”又有什么关系呢?您特意把乌龙的博客文章贴出来岂不是废举?您拿他的文章想说明什么?就是想说明日本玩家不知道这游戏是好是坏? 请原谅这种高深的逻辑我一辈子也学不会啊。

我根本用不着所谓徒劳,现在已经逼得您不得不祭出先前您在那些帖子的一贯手法,复制前贴为唯一的抵抗方式了 ,这基本已经确定张老师没法在道理上说通,只能用这种耍宝方式试图转移人们注意力了。
引用:
原帖由 黑龙 于 2007-9-21 23:40 发表
根据乌龙blog的介绍,《战国无双KATANA》试玩的评价并不差。

另外,这个销量有什么可意外的吗?你们都不看日本amazon?根据日本amazon排名来判断游戏销量,准确度非常高。
自己的帖子,自己琢磨,除非您告诉我您发这个帖子是毫无意义的。既然您既是不想证明首日8000和试玩好坏的关系,又不欲证明玩家知不知道好坏对wii软件的影响,请问,您发这个帖子到底想向什么人说明什么问题呢?

您的观点好像已经被您自己否定了,您的观点是什么?请不自欺欺人的张老师告诉大家,别跟我说张老师您不记得自己最初发帖想说的问题。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-9-25 19:42 编辑 ]



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请张老师找到,找不到我可以告你诬陷吗?

我可以告诉你我的目的,就是为了告诉大家ps3上这种评价好,卖得差的游戏应有尽有,您帖又是为了什么?


这有什么不好理解的呢?这一段话只是在说消化率对厂商来说的作用啊?张老师这个不看清楚话题就瞎回答的习惯什么时候能改呢?

呵呵,到底是谁手忙脚乱,连人家哪段话对应哪个作用都没看清楚就匆匆发言,我相信大家都有眼睛

唉,真是……张老师一到这个地步,就让人感觉挺没意思了。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-9-25 19:43 编辑 ]


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