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[新闻] 第三方说:我们很欢迎ps3降价,但是wii的优势不会改变!

引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 00:51 发表


我已经说过了,看当年的数据,在ps2过三百万台之后的一段时期,销量一直是被ngc压着的。而且更发生了生化独占这样的惊天新闻。

没有到全体软件彻底归一之前,谁胜谁负真的还不能做定论的。
从来没听说过有过这样的时候。

NGC当初能压住PS2的最主要时候也就是两个,1、首发;2、皮克敏、禽兽森林和大乱斗发售这一段期间。两个时段加在一起也不过3个多月,且销量甚至还没赶上100万台。而FF10发售时,PS2在当月的一个月的硬件销量足足相当于GC两年半的硬件销售业绩。

宣布生化独占时期NGC更是连发售都没有(GC全球发售日是2001年9月14日,公布生化独占是在9月13日),哪儿压着PS2去?

以后至少把这些历史搞清楚了再来引经据典。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-10-10 10:19 编辑 ]


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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 01:15 发表


这句话反过来说也可以。
售价达到wii的2倍还多的主机,况且是一款大作未出,依然保持1:2的销量。明年从目前公布的来看,就有各个类型不下十款大作陆续登场。难道第三方软件真的没有一点推动作用?
没有的话, ...

索尼从来就不擅长做领先者,ps和ps2都是后发制人。
第三方软件只有锦上添花的作用,指望雪中送炭?只能说明你对业界太不了解了。

对这句话,我只能哂笑了,还是那句话,先把历史了解透彻了再来辩论。

PS是94年12月发售,N64是96年6月发售;PS2是2000年3月发售,NGC是2001年9月发售。后发制人?浮浮浮……拜托,天下有这么发制人的,你家公元历莫非是倒着数的?



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链条,只要松动一根,就会产生多米诺骨牌的效果。我想和田洋一比我们更清楚这一点。


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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-10 14:53 发表


倒,原来一个作品移植到wii上就会有多米诺骨牌的效果了?

别人两个平台那么多大作都一定会赔钱失败,没有推动作用了?

这个世界变化得真够快的。
移植?错!那叫移籍,懂吗?

两个词一字之差,含义天差地别,前者或者只是想多赚点小钱,后者却是直接反映一个厂商对未来局势的看法和态度。

你知道和田洋一为什么tgs前后这么着急吗?你知道一个真正的从ps3上移籍到wii上的先例一开,将会带来怎样的崩坏效应吗?你知道昔日这么多厂商拿着架子不搞低端向移籍的唯一做遮羞布的理由是什么吗?你知道有第一个捅破这层窗户纸的厂商之后会发生怎样的改变吗?

mh3的移籍,或许从纯游戏角度上来看甚至不如大乱斗发售日公布这个消息。但对于业界,对于当下的日本游戏业构架所造成的冲击,恐怕绝不仅仅只是一个游戏的转投而已。呵呵呵

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dq9并没有说给ps系平台,也就是自由身。

mh3是已经订婚后家长又悔婚了

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