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原帖由 edgardavids 于 2007-10-11 16:57 发表 因为,如果是创新的体感操作方式,那么PLAYER体力跟操作精确度都将经受考验,前者因人而异,后者则是MH的精髓,什么时候跑动什么时候攻击,用哪种方法攻击,攻击哪个部位,毫厘之间就能分出一个猎人的技术水平,而捕 ...
原帖由 edgardavids 于 2007-10-11 17:01 发表 您还是玩您的FE去吧,这贴回得真没水准~
原帖由 edgardavids 于 2007-10-11 17:10 发表 这只是口味的问题,我也比较喜欢玩FE,但你的很多其他想法我不敢苟同,从你的发言可以出来对MH的认识相当有限,负责任的告诉您,MH的水平就是被虐出来的~~
原帖由 edgardavids 于 2007-10-11 17:25 发表 什么一个个,真奇怪了,你见我这个ID参与过多少党阀斗争,你惯性思维地把任何不和谐的声音都看作是极端分子,这种病态理论想必只有压抑很久的人才能释放吧:D 至于LUCU,这年头讨论这个是不是有点农民企业家的味道? ...
原帖由 edgardavids 于 2007-10-11 21:57 发表 还有一点,我的气是撒往C社的,很明显,C在节约成本的动机下把MH3转移向了WII,伤害了既有的MH饭群体不说,你不觉得对NIN也诚意不足吗,硬说成创新或者挑战,是不是有点失去判断力的味道,想说的就这些了~~