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原帖由 BeastMa 于 2012-10-21 23:18 发表 posted by wap, platform: iPad 有必要麼… 說句難聽的,這叫給臉不要臉…
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原帖由 psi 于 2012-10-21 23:03 发表 本来我是喜欢猛抽经验型的,比如外传就是练2个魔战士。但是真玩了系谱和776之后发现真要练是无底洞,而且也不可能练得像外传魔战士那样强,所以就不怎么练了。尤其是776,完全没有凹小偷的体格,结果18章为了那 ...
原帖由 babon 于 2012-10-21 23:41 发表 雷帝自我优越感爆棚了~~~~~~~╮(╯_╰)╭ 这个架子摆的真是有型~~~~~~~
原帖由 psi 于 2012-10-21 23:43 发表 一开始对FE开窍的时候我也觉得是这么回事,大家也都这么说,但是这次776玩下来我觉得其实不一定是这么回事。要说计算,光明力量和梦模2印象中也都很简洁,hp也是比较低的,另外TO FFT这一类的,伤害都计算出来 ...
原帖由 psi 于 2012-10-21 23:48 发表 对了,还忘了一点,抗起来之后是看不到脸的,还有2个人脸是一样的 请问这游戏设计的初衷,不用即时存档,有任何可能能完全对话成功嘛,除了凹个小偷武器全偷光,当然,没有即时存档小偷也凹不出来
原帖由 eastwoodwest 于 2012-10-21 23:55 发表 posted by wap, platform: Galaxy S II DUO 恩,fe最初几关,每一点速度或者力量都至关重要的感觉最好了。fft什么的虽然伤害表示了出来,但是我不知道是怎么来的,fe却知道出处,然后去凹某几个数值,凹点你懂的, ...
原帖由 eastwoodwest 于 2012-10-22 00:11 发表 posted by wap, platform: Galaxy S II DUO 系谱的结婚和子代系统,大战场的概念,776的捕获救出系统都是神来之笔啊,也许fe的系统太早就成熟了,后面很难超越。gba基本是吃老本了,ngc的最不喜欢就是动物们了,从 ...
原帖由 eastwoodwest 于 2012-10-22 09:26 发表 所以还是玩不太明白,对所有即时战略的游戏都玩不明白,包括星际、魔兽等
原帖由 三派聚义 于 2012-10-22 11:17 发表 本贴从第七楼开始歪楼。 第七楼功不可没。