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[业评] 好吧,任饭们,是时候正视这个问题了…………

如果说起来,当年ps刚刚出现时也是以许多“原创大作”为众多sf津津乐道。

只不过我在当年就已经指出,用做续作的态度做出来的东西加个原创的名字并不能让这个作品真正成为所谓的原创。当年的黑云和暗黑编年史是如此。现在的xo千年无改万变不离其宗的“车枪球”一样如此。还真以为把名字换个更雄壮就能掩盖得了同题材来回来去撞车的匮乏现状么?

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-10-8 16:04 编辑 ]


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本来现在奢谈什么创新就是闲得没事干的yy,你还真以为世界上还有谁搞这玩意儿能吃饱?

只不过想拿wii sports来做反驳还是不禁让我寒一个先,多少年前?你xo上拿出个像样的能确保是多少年前出现的游戏也算是造化,现在xo的同题材撞车已经不能用年甚至月来计算,要按照“周”甚至“天”来。应该说隔多少天就出一个题材撞车的。

世界上人人主机都有撞车,但像xo软件这样反过来复过去车枪球的主机恐怕连ps2都自叹弗如了。



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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-8 16:15 发表



哈哈。

也是。发售表上一大堆,自然重复得多。
wii发售表上就那么些标题,自然撞车得少。而且,即便是这么少的标题里,车枪球又占多少呢?
太可笑了,自己去查查wii游戏的发售表,用你的数学能力数数谁的未发售游戏多。再用你的语文能力判断一下谁的种类更丰富些。


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真是不好意思,我现在天天还在dqs呢。

我是不是特别不合您先生的口味

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