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原帖由 2006arg 于 2007-11-29 14:37 发表 原因还要多说吗?mgs4,we2008,355,re5的引擎拿到wii上能用马?既然不能,第三方为什么要冒那么大的风险把这些大作给wii?:D 所以现在看到的是pes2008才上市,制作人就忙着出来说对机能更加熟悉后,pes2009会有质 ...
原帖由 2006arg 于 2007-11-29 14:51 发表 对于以日式有希为主的大多数日本第三方,不跟着ps3,难道去跟wii,不是每个第三方都能拿出打着ff/dq名头的作品的。。。
原帖由 2006arg 于 2007-11-29 14:56 发表 mh3的ps3根本就没有开发过,而且现在mh的重点平台显然在psp,ps3的355怎么也30w+了,we2008也卖得不错,还不算欧洲pes2008的销量,日本第三方也不是没有在wii出过高达,无双这种传统作品,那么有着数倍ps3装机量的 ...
原帖由 2006arg 于 2007-11-29 19:50 发表 不是每个厂商都能打着dq/ff的旗号,打着ff7外传的ff7cc还不是卖的很多:D ,卖得不好都说诚意,355明显就是个半成品,上时代的画面,删人物,删战场,这样双版本都30多万了,koei还不满足?:D
原帖由 2006arg 于 2007-11-29 19:53 发表 人家konami每年pes 800多万(不包括wii版哦),明年we2009,mgs4还是以ps3/xo为主。我倒要看看k社是怎么死的:D 噢对了,这次的wii we算是有诚意了吧,看看能卖多少
原帖由 2006arg 于 2007-11-30 09:08 发表 算了,那你就继续等mgs5,we2009,356,tk7,cod5,ff13。。。。。这些作品以wii为主要开发平台吧。:D 没空和你yy这些东西,还是趁现在这些游戏还在ps3/xo上,多玩一会,明年就玩不到了