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是保持成功模式,还是走霸权老路?个人预测的第三方与wii未来走向。

N只是提供环境,别人做什么N管不了太多。


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这个看厂商的需要了,如果想做画面好的,就跟MP3看齐,想做概念的,和运动会看齐。

更高的也达不到了,该是什么就是什么。



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就算WII在日本不发售让PS3好过一些,但可以肯定那也不会是由于日本厂商更会作画面大作的原因。


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现在在米国购买主机的这些人,若买机记录还停留在sfc或者n64上真可谓白垩纪动物了。

另外米国从来没有过sfc,是snes

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-9-4 14:07 发表

国外家庭一台主机玩10年的又不是没有,GBA现在还卖得不错呢,不要以CU的标准去评价所有人.
“不是没有”算多少?你给我凑400万出来我看看?

一般来说,米国能买n64的,没有几个不是cu,他们中能保持不买xo的都没有几个,更别说ps2了。

n64在米国2000多万台,ps2是4000多万。你觉得到现在为止米国不足500万的wii用户中能不能提供出足够的符合以下条件的人群——他们属于2000万n64用户之中,但没有一个买过ps2。这样的人要从2000多万中选出1/5。你敢打这个包票?

gba?怎么扯到gba去啦?gba好歹还是21世纪初的新产品啊!

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2007-9-4 14:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-9-4 14:16 发表

总之我的观点是,WII卖得如何,横竖跟XO没关系.
恩,那么我的观点是:

WII卖得如何,跟XO有着致命的关系,直接要xo的性命,就像当年超任把世嘉五代送进坟墓一个道理。

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xo全球2200万销量,6月份ms公布xo的出货是1160万

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ps2刚由《fami通》统计2005年底全球不到7000万,三个月后的2006年3月sce就宣布过亿了。

sce在2007年6月前的宣传真是信不得呀。

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-9-4 14:41 发表

WII目前总销量有接近一半是在日本卖出的,莫非你想说WII把原来XB在日本那可怜的几十万用户也抢了?
wii的日本销量目前统计350万,你想说wii的全球销量700万?米国那400万人间蒸发了?

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当然有差别,3000多万呢!

玩xb的未必不想试验一下新的操作模式。说不定玩上以后还很喜欢。

你可以说xb的玩家也许更多会选择的xo,但却不能说xb的玩家不能分流到wii中去。

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引用:
原帖由 黑龙 于 2007-9-4 16:42 发表


才喷过fami通的数据没多久,就又开始引用fami通的数据了……
2005年末的fami通至少还不会做sce公布多少就是多少,不合常理硬往上加的事情。

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