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[业评] 善于挖掘硬件极限机能的在这个时代不是欧美厂商么?

引用:
原帖由 Epilogue 于 2012-1-24 22:06 发表
3DS这种屎硬件有啥好挖的,我看去挖的才是神经病
是啊,说了半天不还是证明你欧美厂商没本事么?

吃不到的葡萄都是酸的,人家能大赚钱你就只能干看。

这是多么让人“神经病”的事情啊


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原帖由 isis 于 2012-1-24 22:21 发表

3DS才出了不到一年, 其实你也不知道目前的游戏表现是常规性能表现还是经过挖掘,
PS3五年多了, 各厂早就熟悉这个硬件环境, 全球支持度均衡, 游戏数目也很丰富, 卡婊在高清机上表现也很活跃.
如果你说"参照对象"的 ...
不用比那么高端的,日本厂商本来就不擅长开发高清游戏,用高清主机根本不是公平的比法。很多日厂根本还没到要考虑“挖掘硬件极限机能”这个程度的事情呢,你怎么去比?

既然要挑选平台比较谁“更善于挖掘硬件极限机能”这个项目,就要挑选那些对双方大部分厂商而言都有条件去“挖掘硬件极限机能”的平台。这样才能比较出“谁更擅长挖掘硬件极限机能”,对不对?

3DS恰好是日厂也有能力去挖掘硬件极限机能的平台。欧美厂商连高清游戏都开发的很顺利,不会应对不来这样一个平台吧?对不对啊?

你既然要比谁更擅长“挖掘硬件极限机能”,就要立足于相对这个比项的公平的比法。对么?



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原帖由 小僵尸 于 2012-1-24 22:27 发表
DARKBABY的原文

《时空之旅》的推出证明了Square制作水准的炉火纯青!该游戏的意境虽不如《FF6》深刻但我们可以看到Square在情节的安排上已经完全看不到丝毫雕琢痕迹,技术力方面甚至已经凌驾与任天堂之上!游戏 ...
时空之旅和天地创造原来是一个游戏。

你该去吃药了。


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原帖由 SRX-ATX 于 2012-1-24 22:25 发表
我算是明白了,原来PS3游戏到底是否经过挖掘机能不是由厂商说了算,而是要经过马甲雷认可才行
我可没那么大本事,恰恰相反,是因为PS3游戏到底是常规表现水平还是挖掘机能后的水平谁也说不好,所以它才不能用来在这个问题上进行比较,明白么?

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2012-1-24 22:24 发表


买3ds的人本来就不要来谈画面了,谈个叼画面
谁问你这个了?

现在是问“善于挖掘硬件极限机能”的欧美厂商为什么在3DS上没有一款作品的画面比得上他们的日本同行的杰出作品。

搞清楚问题的核心后再来聒噪吧。啊

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原帖由 小僵尸 于 2012-1-24 22:32 发表



那很好啊,请你证明天地创造的技术来自N64吧
你自己去查啊。

我有义务给你证明么?

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引用:
原帖由 yak 于 2012-1-24 22:37 发表
浏览完毕。

果然啊,这年头在论坛是找不到正儿八经的论点-论据-论证的讨论贴了。

雷文兄,你在一个市井之地,费那个做报告的严肃劲做啥呢?
没人给你发证书的,这里不兴学院派报告的那套了。

============ ...
也就是玩玩而已,过年很无聊。

写完小说后总要有点开心消遣么。

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引用:
原帖由 贝卡卡 于 2012-1-24 22:49 发表

ps3有没有挖掘硬件极限机能你不知道,但是你却知道日本已经在挖掘3ds的硬件极限机能了
请问你从哪里看到3ds上的游戏厂商已经开始挖掘极限机能了?
现在要比得不是谁更擅长挖掘硬件极限机能么?

既然是谁更擅长,那么需要从哪儿看到“3ds上的游戏厂商已经开始挖掘极限机能”干什么?单纯比较效果就完了啊。你的意思不会是欧美厂商连3DS这样的硬件都吃不透,做不出让人满意的效果吧?

还是说你认为大多数欧美厂商面对3DS这样的硬件,就像大多数日本厂商面对PS3这样的硬件一样,若性能是10,就连5、6、7这样的效果也达不到么?如果是这样那就不用比了。多欺负欧美厂商啊?

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2012-1-24 22:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 贝卡卡 于 2012-1-24 22:57 发表

喷了,既然你都不知道啥是3ds的极限机能,你又怎么知道欧美厂商做不出来?或者目前就已经是极限了?
就好像跑10000米,都还没终点,谁知道谁能拿第一啊?当然lady肯定知道的
我不是说了么?既然这么有信心那就比呗。

难道日本厂商才用几个月就能熟悉起来的环境,就能开发出启示录这样效果的作品,你欧美厂商还一定要等到那未知的“10000米以后”的世界去开发,这倒是真让我喷了。

3DS那种性能看来真是难死我们的欧美厂商,要开发出几个比日本同行效果好的游戏还必须等到那马拉松式的“未来”才行。真牛X啊。那好,你说了期限吧,我们伟大的无所不能的欧美厂商,要花多长时间才能熟悉3DS那样的开发环境,又要用多长时间才能开发出至少和启示录画面效果持平的游戏出来给我们开开眼界。你总不能让我们等到胡子眉毛白了吧?

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2012-1-24 23:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 贝卡卡 于 2012-1-24 23:08 发表

喷了,启示录好歹算在3ds上的大作了,欧美目前有在3ds上推出等同级别的游戏?
原来目前没有就是肯定不会有啊,那看来本时代wii的情况我是不是可以说任天堂在高清技术上完全不行?
我现在在问你我什么时候能看到啊?

它不投入难道是我逼着它不许投入么?

不投入你现在就找不到这样的产品,你就证明不了欧美厂商在3DS上更擅长挖掘硬件极限机能,这还用我给你提醒么?

你拿着虚无缥缈的未来来证明现在?我还说日后日厂能在3DS上有效果绝壁秒杀一切欧美厂商的3DS作品的大作呢?这不是跟放P一样么?

拿得出来就是拿得出来,拿不出来就是拿不出来,拿不出来就老老实实认输。有什么不好意思的?

wiiu都还没出呢你说个鸟啊?你爱说什么说什么,跟我无关。我们现在只讨论这个论题,3DS可是已经推出快1年了。不是没有给欧美厂商时间让他们适应吧,他们自己做不来你怪谁啊?

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引用:
原帖由 贝卡卡 于 2012-1-24 23:18 发表

ok,你觉得欧美不行就不行咯,只要按照你的理论,得出任天堂高清完全不行我就满足了
别的什么我才不管
wiiu?什么时候我提过wiiu了?看帖子用的不是眼睛?
这不是我觉得不行它不行,而是现实状况如此。

我也没有干扰它们,不许它们投入哪些作品,它们自己这样选择,怪得着谁呀。

任天堂高清行不行你现在说有什么用啊,你是在拿根本还没有上市的东西去说,连半点参考价值都没有。我这可是用已经上市快一年的硬件来说,比你这种瞎猜有根据多了。

任天堂要开发高清游戏还能在什么地方开发,你提任天堂开发高清游戏不是指WIIU还是什么,你倒是说说除了WIIU外,有哪台神秘的高清机等待任天堂去印证它是否擅长开发高清游戏之能?

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引用:
原帖由 贝卡卡 于 2012-1-24 23:33 发表

喷了,不是你说的,拿虚无缥缈的东西出来不算数麽,既然如此,在wiiu的硬件规格都没出来的情况下,就拿出来已经5、6年的wii的技术能力来说,任天堂高清完全不行有什么问题?
莫非你要自己抽自己的耳光?
wiiu没有出现,欧美厂商和任天堂都没有在wiiu上体现出做游戏的标准,根本没有可说的东西。

3DS一样么?人家可已经推出将近一年了。有充分的时间给你适应,你现在表现出来的没有人家现在表现出来的强啊?对不对啊?

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引用:
原帖由 olong 于 2012-1-24 23:33 发表


按照你的逻辑,我是不是可以说,
不用比那么低端的,欧美厂商本来就不擅长开发掌机游戏,用掌机根本不是公平的比法。很多欧美厂商根本还没到要考虑“挖掘硬件极限机能”这个程度的事情呢,你怎么去比?
这跟据置机和掌机没有一毛钱关系。现在说的问题是在3DS上“善于挖掘硬件极限机能”的是欧美厂还是日本厂而已。

掌机本身可能和据置机的要求不同,掌机游戏开发本身和开发据置机游戏有什么区别么?对于挖掘硬件极限机能这种事情来说,难道还分掌机和据置机?什么厂商在据置机上善于挖掘硬件机能到掌机上就不会挖掘,搞不了啦?这什么仙人逻辑啊?战神小组在PS2上挖掘硬件潜力,到PSP上就挖掘不出硬件潜力啦?恩?

这哪门子不公平啊?硬件性能太高,有可能出现无法完全掌握的情况,也许会不公平。性能低的也会有这样的不公平?你欧美厂商是白痴么?3DS那样的机能玩不转?那我不是早就说了么?真是那样不用比了,那不是欺负欧美厂商么,也就是说你也承认欧美厂商大多数实际上是更依赖硬件的高端性能,而不是更擅长挖掘硬件的极限性能,对不对啊?那我就没什么好说的了。

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引用:
原帖由 贝卡卡 于 2012-1-24 23:39 发表

喷了,wiiu没出,可是欧美厂商和日厂都已经在xo和ps3上做过高清游戏了
哦,对了,按照lady没有就无法证明的推断,任天堂原来技术力目前业界最低啊,连个第三方小厂都比不了。谁叫任天堂不去xo和ps3上出游戏的
这 ...
没那说法,任天堂是第一方。跟欧美第三方是一个立场么?

第一方不去开发对手主机是商业原则问题,第三方没这问题吧?

莫非你的意思是欧美第三方其实都是索尼和微软的第二方么?

要是你这么理解那我也没话可说了。

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引用:
原帖由 贝卡卡 于 2012-1-24 23:37 发表

笑喷了,不是都是你自己说的,证明不了就是不行啊,既然任天堂没有高清机,也没有高清游戏,说它高清不行有什么问题
这耳光抽的自己,疼不?lady
我真是喷了,以后没那个功力就不要鹦鹉学舌。

前提条件都不一样,扯淡么不是?

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