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[业评] 实在没想到DQ11依然还能让我停不下来,顺便再说一下DQ到底为啥吸引我

“塞尔达的世界观和解密越来越脱节了。很多时候你用这套玩法套一个并非海拉尔的世界,也完全说得通。”

DQ系列也没什么谜题自己独有的,别的RPG游戏绝对不可能采用的吧?楼主这个说法我表示不解


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引用:
原帖由 少先队员 于 2017-11-14 09:38 发表
我第一次玩“光之继承者”的时候也有这种感觉。
画面很舒服、游戏很有层次、整体还有点诡异的感觉、战斗爽快。就是谜题那时候对我来说有点难。
相比天地创造,后者虽然整体更为饱满,但是就是没有“光”给我的那种 ...
因为天地创造严格说不是冒险,而是作为世界创造者开拓、巡视、检阅和复苏整个世界和物种。DQ是主角在寻找神(龙),而天地是主角本身就是神。



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