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[业评] 冤冤相报,到明年这时候轮到WIIU被嘲笑没游戏了

如果是钓鱼的话就免了。

不是的话就告诉你,任天堂的开发效率是很高的。人家出的慢是因为很多游戏被做了3~4个相当完整的版本,最后只有一个版本能面世,其他版本都被封起来。

任天堂在游戏上精益求精的态度在日本,乃至在世界上都不多见。


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引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2011-12-23 22:15 发表
就算任在WIIU首发时是激发了底力LV9的状态,让WIIU的首发游戏阵容做到了比历史上任何一台主机的首发阵容最强的状态又能怎么样?,跟卖了6年1亿台的两个对手比游戏阵容,照样得吃憋
就好像XO不会去盯着PS2评价自己是否胜利一样的道理。次世代是次世代,没有你认为它们该算一代它们就真成为一代的道理。



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卖点是不愁有的,这就不需要你去操心了。

对于任天堂而言,它本身的存在就是一个巨大的卖点。因为没有它,就没有马里奥,没有口袋妖怪、没有卡比、没有禽兽森林,没有银河战士、没有FE……

只要人家手里还捏着这些东西,人家就永远会有卖点。


本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 MASTORLY 于 2011-12-23 23:56 发表
那不就是NGC的命运吗,你真以为WII和DS是靠这几个游戏成功的?
NGC的失败源于上市太晚,没有形成足够的势能。

WIIU呢?人家可是最早上市的次世代

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引用:
原帖由 MASTORLY 于 2011-12-24 00:02 发表
你说的这些游戏,口袋是掌机向没用,银河战士FE三线销量别提了,动森早就被社交游戏海洋淹没了,塞尔达彻底死忠向现在本土连25万都卖不到
也就剩马里奥系列,你真以为马里奥的销量能有上千万?看看WII和NGC的对比就 ...
那就用不着你操心了。WII的新马、禽兽森林、马银、马车等也没见销量差到什么地方,还用你给人家哭么?

你以为N的游戏就我说的这些?

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3DS刚出来的时候所谓的游戏荒是因为受地震影响,不少游戏延期,错过了最佳的销售空当。

也许上天会让日本海再震一次,试试神姬歪榻的定力?

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引用:
原帖由 MASTORLY 于 2011-12-24 09:20 发表
不是都说了,任天堂的游戏主要靠WII运动和减肥板的蓝海带动销量,你应该拿NGC来举例,WIIU的蓝海在哪里
笑话,你还管得了人家用什么来带动销量?

马车wii版3000万销量。你比得了么?

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引用:
原帖由 MASTORLY 于 2011-12-24 09:35 发表
WIIU没有WII的几千万蓝海带动,销量参考NGC版
请你提供你说人家没有人家就没有的权威证书给我看看。

没有就少扯淡

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