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[业评] 从Madden销量看是否说第三方不力挺Wii是正确的?

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原帖由 west2046 于 2008-9-12 21:24 发表

人家欧美占据着全球60%以上的游戏市场,这不是把你日本市场干得落花流水是什么?

你可以找一个更贴切的词

谁占据着全球60%以上的市场?

你真的查过任天堂,sony和ms这三大家各自占据的全球市场份额么?


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原帖由 west2046 于 2008-9-12 22:34 发表

抓庄人?没第三方大作的抓庄人?
谁让第三方自己不愿意到任天堂这里抓庄呢?任天堂也没拦着他们。
他们自取死,与n何干?



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原帖由 piglet 于 2008-9-13 05:07 发表



哈哈,你这后知后觉的土人!

某雷早就在无数论坛连篇累牍地分析了无数遍了
一面很不屑地狒狒系列的影响力早就不如当初了,一面又很受伤地说SEX为了不让神姬死掉所以整死不把狒狒B给健身机,宁可牺牲地球9给 ...
这是非常简单能够说明的问题。

狒狒就其本身的影响力来说的确已经大不如前,但是这个牌子给予或者不给予一个商家,代表的是这个牌子背后的第三方代表se(和田洋一现在是c协会的会长)对这台主机的“态度”,也就是他承不承认这台主机是主流的最根本态度问题。

而现在se(也就是和田洋一)的态度是,虽然ps3没有到达第三方所公认的主流地位,但我也不承认你wii就是当今的主流机,我宁可扶持另外一台在日本没有希望的主机,把主要利润来源迁往海外,也绝不承认wii是这个时代的统治者。我的态度就是这个时代没有硬件统治者。

倘若狒狒13转移到wii上,就代表se已经全面投降,而那些以他为风向标的其他第三方厂商也会随机而动,大势将无可置疑地归于N的一边。

不知道这么说这位阁下能不能明白


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原帖由 west2046 于 2008-9-13 19:48 发表

不是吗?欧美市场不是占全球60%以上吗?日本占据了吗?
大阁下不会是分不清什么是市场容度,什么是市场份额吧?

举个简单的例子。

0概念:有三块市场。a占20%,b占50%,c占30%,这是市场总量的划分

1概念:有x和y两个国家的产品,x的产品占据a市场的90%,b市场的60%,c市场的80%。y的产品占a市场的10%,b市场的40%,c市场的20%。问x和y谁是这三块市场拥有话语权的国家

我们说的份额是指x和y这两个国家各自能占据这三大市场的百分之多少(也就是1概念),而您,偷换概念到了abc这三个市场各自占总市场的百分之多少(也就是0概念)。

以后,偷换概念这种把戏,玩得稍微高明些,别被人看出来,否则被人当面揭穿,那就非常难堪了。

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2008-9-13 20:00 编辑 ]

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你搞清楚你我说的是不是一回事了吗?

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原帖由 west2046 于 2008-9-13 20:34 发表

你把你的数据都列出来就可以了!估计你不会造假数据!
我列出它来干什么?没有意义

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原帖由 west2046 于 2008-9-13 20:43 发表

确实没意义!你玩你的Wii,我玩我的XO游戏!
主流机机主有要求一切游戏都归他的主机所有的权力。就像sfc,ps,ps2
一样
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  • dlancer 激骚 +7 太tm强大了。 2008-9-15 12:10

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