小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-1-15 17:10 发表 因为卡带解决了最大的问题,容量和价格,本来这是光盘的优势的,卡带在拥有了这两样以后,本来就有的占地小,不管是自己本身还是读取设备,省电,没有需要动作的部分少了一个故障点,读取快, 对比起来,在对体积和省 ...
原帖由 mieumieu 于 2012-1-15 20:03 发表 04年底没记错的话,主流闪存盘也就256MB吧? 这个容量造价也不菲,恐怕无法胜任大容量游戏的需要 没记错的话山脊赛车已经超过500MB了
原帖由 shiningfire 于 2012-1-15 20:08 发表 256MB到2GB容量的Memory Stick Pro卡售价在100到1,000美元之间 这价格
原帖由 mieumieu 于 2012-1-15 20:19 发表 即使后面扩展性能好,但一开始限制大了就会影响首发游戏的表现。 而且事实证明后面的游戏也没有容量特别大的,有了也只是播片,顶多2UMD就搞定了 其实我想证明的只是PSP当时以它所要达到的目标来说,只能用光盘。 ...
原帖由 loveindex 于 2012-1-15 20:45 发表 话不能这样说 加特林机枪也不就是6根枪管并在一起 难道不算创新?
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-1-15 20:56 发表 雷帝真是傻到可爱。 看到啥了就放狗搜索一下,看都不看然后就出来喷,你搜索的东西里自己都说了从256MB到2GB,价格是100到1000美元···雷帝啊雷帝,你这是自己脱了裤子撅起让大家抽啊。
原帖由 礼嚒揍hi啊 于 2012-1-15 21:51 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 然后大家就没ff7cc玩了
原帖由 礼嚒揍hi啊 于 2012-1-15 21:59 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 啥时年出也行啊,对于你这个实力男来说,过千美元的卡带不过皮毛嘛。。 本帖最后由 礼嚒揍hi啊 于 2012-1-15 22:00 通过手机版编辑
原帖由 猪肉白莱 于 2012-1-15 22:09 发表
原帖由 zoo0041 于 2012-1-15 22:13 发表 我喜欢雷帝现在的心态,透明人同学没存在感啊……
原帖由 小僵尸 于 2012-1-15 22:53 发表 umd在当时来说,是一种廉价的大容量解决方案 而现在采用存储卡,也是一种廉价的大容量解决方案,性价比和省电方面都要优于UMD或者类似方案。
原帖由 阿西达卡 于 2012-1-15 23:08 发表 psp的超时代机能对软件容量有要求,当时大容量卡带成本不合适,所以umd,当然还能顺便弄电影umd 任天堂是另外一条路,大容量卡带成本不合适,就不弄高机能,机能就和着卡带来 两社这个硬件制作思路对比挺典型的 ...
原帖由 Magician_G 于 2012-1-15 23:05 发表 马克,BM快来执法~~~