» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 55 1234
发新话题
打印

[新闻] 《火焰之纹章——觉醒》视频

引用:
原帖由 u571 于 2011-12-27 22:25 发表
3DS的人设是小崎欲介,有兴趣的去查查。无论是名气还是实力都不比北千里差。

起码在请人设上,任天堂可没那么扣
小崎欲介的画工可能还不错(负责过《速写者》《乌丸响子事件簿》等作品的人设),不过名气比担任《侍魂》等作品的北千里差远了。


TOP

引用:
原帖由 粉色吃人怪 于 2011-12-27 22:41 发表
说到人设还是想起当年梦幻模拟战的人设
漆原智志的人设最华丽啊,可惜梦模不再了
老任好歹火纹上了,不知道异度还有吗
漆原大叔的人设有点华丽过头了。反而冲淡了兰古莉萨作为游戏的价值



TOP

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-12-28 01:27 发表



漆原的人设与LANGRISSER是浑然一体的。你后面这句太主观了!
没觉得。

MD两作还将就。毕竟没太多的半身像之类。

到了SS和PS上的那几作就着实明显了


TOP

光明啥的,现在还有SR类型的作品么?

DS上的《羽翼》勉强算是吧,不过从这游戏的战斗也能看出没了高桥兄弟,SEGA内部想找到几个对SR游戏“有感”的制作人真不太容易了。一个SR游戏对我而言最深印象的居然是人生淫家的男主和换装系统的女主……

TOP

引用:
原帖由 千山暮雪 于 2011-12-28 07:59 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

掌机fe渣渣,系谱最高
是么?至少掌机的FE许多设定成为之后SR类似游戏的标准,而系谱的许多设定却仅有它一代而已。

掌机FE何处渣,系谱何处经典?能表达得出来么?可别又喷了半天最后喷出个“我不知道,反正就这样”的回答,那可太浪费感情了。

TOP

跑题了,不要再讨论北妹了……

TOP

出呗,开发四年连20万都卖不到,多出几次EB就SBL

TOP

引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2011-12-30 14:25 发表
DS北欧是不错的,不过SLG的成分远没有实时战斗精彩,感觉就是把北欧硬揉成SLG了,不过绝对耐玩。

系谱其实说不上另类,我觉得是系统有想法,每个人有每个人的武器和金钱,不许自由更换,看上去是自由度低,其实却 ...
特技这个不好说,不过好感度……这个说辞恐怕不太准确,系谱里只有男女之间(除了某些特定角色外)有这样的设定,应该叫爱情度可能更合适些。

严格的说,好感度是在封印之剑里确立的,不仅仅限于男女之间,同性之间也有好感。

另外,系谱的大地图虽然看起来很荡气回肠,不过就其本身表现而言水分比较大,一块大地图被强制分为几个小区域,不按照一定的顺序克城就无法进入,这个怎么看也觉得很淡虅(当然这个设计是必要的,不然很多东西都难以表现了)。

系谱是个好作品没错,不过许多东西显然还有进一步完善的空间。

TOP

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-12-30 23:02 发表


是不是另类看看系列里有没有同类就清楚了嘛,系谱真的是另类啊

系谱+776的剧情和关联度是还不错,不过要说系列最高就过了,苍炎+晓女、封印+烈火、新暗黑龙+新纹谜(或者老纹谜)的剧情和关联性在我看来并不逊 ...
说实话,外传和TS的地图我是一点没看出有什么气魄来。只不过是整体地图而已,纹谜中,系谱中这样的地图表现并不少。

如果真的是如你这样想,那恐怕官司真不是现在这样的结果。加贺昭三肯定是要出一笔大血赔偿了。改名字改发色所体现出来的只是加贺昭三没有像他对任天堂拍桌子走人那样的魄力一般抛弃以往的荣誉去另创辉煌的勇气。就这一点而言,加贺昭三的确不如松野泰己等制作人更有胆识。

TOP

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-12-30 23:40 发表


外传和TRS有可以自由移动的世界地图哟,跟纹谜和系谱的过场地图不可同日而语,更关键的是可以分成两队双线并进,一队正规起义军硬拼帝国军、一队游击队开辟敌后第二战场,还有比这更带感的么,最喜欢了!p.s.不过 ...
“自由移动”这个真还说不好什么。貌似也就是霍二爷那一边的来回移动有些价值,流大爷那边所谓的自由移动真的聊胜于无。

这个问题不是谁小家子气的问题,如你所说,那SCE跟BLEEM的关系恐怕也得算是SCE小家子气了。并不是说仅仅这一个品牌的问题,而是业界是否会开出某种不良风气的情况,如果哪个制作人都跟加贺昭三一样,跳槽了还拿着自己原来的作品宣传新作品,拿着人家厂商的品牌给自己造势,那以后还有哪个厂商再肯,再敢给这些制作人投资?没有厂商的投资,那游戏又该怎么出?这可不是说一两个游戏的问题。实际上加贺昭三这个做法从长远看对EB未必也是有利的,万一EB旗下什么制作人跳槽去了其它公司,也不经原厂商许可就拿着EB的品牌给他自己的作品搞宣传造势,EB能干吗?真出了这种事EB受了损失还得被冠以小家子气,那EB以后还会去投资游戏制作人的项目么?这个跟谁和谁争什么天下一点关系也没有,这是严肃的法律问题,它要保护的是厂商对制作人投资的安全感,不限于N和EB。

就好比说耐克的策划师跳槽到阿迪达斯,他能随便把自己新设计的什么产品跟耐克联系起来,用耐克的品牌给阿迪达斯作宣传么?谁遇到这种事都不会善罢甘休,更不用说任天堂了。

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2011-12-31 01:03 编辑 ]

TOP

但问题是你不能把所有人都扔到霍二爷那儿啊。流大爷这里怎么说也要留下几个不是?

加贺要圆个梦就要以破坏整个游戏业的运行规则为代价,导致以后无休无尽的后遗症。还真是高贵的梦啊。

  宓子治单父。于是齐人攻鲁,道单父。始,父老请曰:“麦已熟矣,今迫齐寇,邑人出自艾傅郭者归,可以益食,且不资寇。”三请,宓子弗听。俄而,麦毕资乎齐寇。
  季孙闻之怒,使人让宓子曰:“岂不可哀哉!民乎寒耕热耘,曾弗得食也。弗知犹可,闻或以告,而夫子弗听。”宓子蹴然曰:“今年无麦,明年可树。令不耕者得获,是乐有寇也。且一岁之麦,于鲁不加强,丧之不加弱。令民有自取之心,其创必数年不息。”季孙闻之,赧然而惭曰:“使穴可入,吾岂忍见宓子哉!”

今年没有麦子,明年可以再种,如果任凭人们去收割垄上之麦,不劳而获者有机可乘,就会让他们以有贼寇为乐事,希望每一年都有贼来犯;让民众有了这样的心理,其破坏性必然延续数年而不息。

这个道理我希望每个谈论这件官司的人都要理解

TOP

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-12-31 09:05 发表
马甲雷同学是忠臣心态.对玩家而言,注重的应该还是制作人本身,而不是什么破坏了业界规则这种范畴的事情.对原东家不满,单飞后利用自己原创意做游戏,用自己以前做过的游戏作宣传铺垫,虽然这违反了商业竞争道德操守或者说 ...
什么忠臣心态?难道你以为SCE或者MS就不会有这样的问题?
上田文人若是离开SCE后也到外面搞个什么巨像传说到N的平台上,还说这是继承了旺达巨像世界观的作品,如果可能。可以把“前作人物”也搬过来,你看SCE急眼不急眼?

这个根本与什么忠臣不忠臣无关,这是法律,是为了保护版权(其实也就是投资者积极性)的必要措施,我可以请你做个换位思考,如果你是投资者,你旗下的制作人用你的钱开发一个游戏(版权自然是你的)成功了,然后又跳槽到其他地方开发另一个游戏,没经过你的同意就把你拥有版权的作品拿去作宣传,把你的品牌用于给你的对手宣传造势,你还不能制裁他,我现在就问你,你以后还会把钱投给制作人让他们去做游戏吗?

你不愿意,谁愿意?谁愿意自己花了钱,反而到头来给其他对手受益?

你以为这个官司单单是为了维护任天堂么?对,可能部分玩家是会因为这种违法操作而受益,但这种益处能维持多久?对于玩家而言,到底什么才是他们长久的利益?大家都去盗用前老板的品牌给自己宣传造势,以后哪个投资人,投资商还会敢于去投资这些游戏项目?等到大批投资者都不愿意出钱投资游戏制作了,又会有多少好游戏将永远都不可能与玩家见面,对玩家而言哪个损失更大??!EB的德比赛马制作人也跳槽出去搞个彼得赛马,然后说这是德比赛马的精神继承作,EB以后还敢再投资其他制作人的游戏制作吗?

短期利益和长远利益,这个难道是那么复杂的问题么?

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2011-12-31 09:40 编辑 ]

TOP

你加贺昭三要是跟松野泰己一样,跳槽了就与以往一刀两断,自己开创一个新品牌,提都不提老作品,那谁也说不出什么(我也一样)。相反,法律对这样的开发行为还是保护的。

可是他没这么做,他跳槽,却拿老东家的作品给自己的新作(还是登陆在老东家的对手主机上)宣传,那就是破坏了整个业界的游戏规则明白吗?这样的风气一涨,厂商的版权还有谁会尊重?厂商投资游戏开发者的积极性又谁来保护?这难道对玩家而言会是好事吗?

加贺昭三若是投资者,他手下的阿部英一跳槽出去,做个游戏也没经过加贺同意就说“这就是TS的精神继承者”,加贺昭三会干吗?对,玩家现在可能因此多个游戏玩,但加贺昭三以后还会再给手下其他制作人投资吗?一个强盗用抢来的钱搞了个慈善机构,救助一些贫困者,你能说因为对一些贫困者有好处,就鼓励大家个个都去抢劫吗?

TOP

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-12-31 10:08 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

正规军基本是杂鱼,精锐基本在游击队,我每次都是这么干的…
站在老任的角度,TRS自然是不出最好,不过作为玩家,TRS却是越像越好,因为这是加贺最后之作了
日本不是判例法 ...
正规军才需要精英啊,游击队面对的那些杂鱼几个用得上精锐的?

谁告诉你这是站在任的角度啊?上田文人要是同样这么干呢?坂口博信要是同样这么干呢?Alexander Seropian 要是同样这么干呢?SCE、SE和MS能干么?这么干还不受制裁,这些厂商干嘛还给游戏投资啊(拿自己的钱给对手造势?谁干这样的傻事?)?没有投资谁开发得出游戏?到时候你玩什么?对玩家有好处吗?对你有好处吗?

无论是不是判例法,这个影响是恶劣的,以后再有谁这么干,人家还说了,你当初不制裁加贺昭三现在凭什么制裁我?

像不像无所谓,松野泰己的FFT完全就是奥迦的模子出来的,但像不像是一回事,你拿什么造势是另外一回事,松野泰己在FFT登场前的访谈中根本没说FFT是承继自哪个游戏,甚至连奥迦的名字都没提过,做得再像也不违法。加贺昭三却是在访谈中明确说这个是继承FE世界观的作品,还说可以把前作的人物搬出来,这就是不折不扣的违法行为了,他哪怕做一个ACT做一个FTG完全没有前作的影子,他这么表态也不行你知道么?这是侵犯了版权方知识产权的行为,FE不是加贺一个人的FE。他没有把这个牌子买下来,这个牌子是人家IS的,人家拥有著作权的。能随便扯关系么?

TOP

游击队还能到海贼岛上欺负木乃伊赚超级经验,那点儿海上的杂鱼还够看么?

可以不同,也可以同啊。

但现在的问题是不能出现这样的口子,不能出现这样的可能性,否则业界规矩一坏,什么人都可以这么干,那不就乱套了?哦,他加贺昭三可以这么干不受制裁我为什么就不能干,你凭什么给我制裁?人家这话一说你还怎么去规范业界秩序?

秩序是不能随便出特例的,明白吗?谁规定你加贺昭三就可以独立于法律准则之外?千里之堤溃于蚁穴,你觉得一个小小的特例不严重,殊不知无数这样的教训就是在这些看似不严重的小地方产生的。由此更可能造成几年甚至十几年恶劣的影响。你是不想让它成为业界标杆,那些同样虎视眈眈要触犯这个法律的厂商或个人会跟你一样想法么?它们可能会自觉么?

任何商业法律的制定都有它的道理,你现在成为触法者,不制裁你,今后你也就失去了用这个法律保护自己合法利益的权利,人家也可以如法炮制用你今天的案例明天对付你。你怎么办?

TOP

 55 1234
发新话题
     
官方公众号及微博