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[业评] 分析:任青和软饭sega遗老遗少的区别

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原帖由 三无 于 2011-12-22 20:48 发表
ps vs ss (dc)   ps2 vs xbox  ps3 vs xbox360看似和ps3 vs wii  psp vs nds 都是商业对手上的竞争,胜败看销量即可一幕了然
不过站在一个玩家玩游戏和媒体评测的立场上,事情就没 ...
老虎对猎人吼道:“把你手里那个玩意儿扔了,咱们赤手空拳地较量一番!看谁打得过谁!”

“你是说猎枪?那怎么行?”猎人讥讽地笑道,“人和野兽的区别,就在于这个啊。”
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合理地运用智慧,发挥主观能动性,以己之长克敌之短,这正是人类作为高等动物区别于一般动物的最本质特点。事实上就算是野兽,也是晓得要利用自己的优势去进行大自然的优胜劣汰竞争的。身为人类怎么能说出这样滑稽的话呢?

在商业场上,只要是不违反法律,什么手段都可以用,没有人限制你取胜的方法。我既然知道用硬拼的方式会败北,还要硬着脖子上,那不是傻子么?关键是要赢,赢了什么都好说,历史是不谴责胜利者的。什么虽败犹荣,你怎么不去败一败,体会一下失败沦为丧家犬的滋味?站在胜利者的角度去赞美和鼓励对手的失败,安得什么心啊?

我们不要什么“虽败犹荣”,这样的“荣”我们消化不起。我们要的就是胜利。胜利!永远是胜利!谁赞美虽败犹荣,让他自己先去体会一下好了。


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原帖由 三无 于 2011-12-22 21:32 发表

好笑,那为什么wiiu要走高清路线了,继续480p也不是不可以啊
很简单啊,人家当初推出WII,是因为人家经过市场调研,认为高清设备普及到千家万户需要相当时间,这段时间内与其费尽心机和精力财力出高清机,倒不如先用标清机填补缝隙,抓一个空子,一则可以借机推行新的游戏理念,二则可以利用主机的廉价和产量,借助新观念的推行趁机夺取市场主动权,三则也可以为之后的开发争取到足够的时间。这正是人家经过深思熟虑后作出的最合理的决策。

而现今高清设备经过几年的拼搏已经普及开来,趁这个时候推出高清主机也是迎合市场,是利用PS3和XO拓展的空间来输出自己的新品牌,这仍是人家善于把握机会的表现啊。而且WII已经打下9000万的市场,这对于后继主机的开局也将是非常有利的。人家就是斗智不斗力啊。对不对?



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原帖由 三无 于 2011-12-22 21:58 发表

任天堂是智斗赢了,可是你得到什么?可是作为玩家得到了什么?
你能酸我玩不到塞尔达,我酸你玩不到战神,两方玩家都有遗憾

假如厂商是力斗,你出gt我出fz,你出5我就出资料片2.0 两边玩家都有各自的乐趣所得, ...
噗——真是笑话,SEGA没转职做软件商之前,我想在非SEGA的主机上玩索尼克,VR战士,可能么?

你说这废话,要想你玩塞尔达,我玩到战神(前提都不能买对方的主机),只有一个办法,其中一个硬件商改行做软件,那好,谁改?索尼改,你干么?任天堂改,我干么?

没意义的话不用说。赢才是主要的,以前因为高清没普及而出标清主机是为了赢,现在高清设备普及了出高清主机一样是为了赢,没有人规定什么赢法才正宗才男人。要看男人去男子摔跤场看去,健美的肌肉绝对能让人基情四射,但商业场不是斗技场,商业场是要动脑子的。斗智才是上策。人家可没兴趣下得城来跟你楚霸王摔跤一场定天下的闲情逸致。

这就是商战,不习惯就早退散。


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原帖由 isis 于 2011-12-22 23:26 发表
作为索饭看楼主的发言看出一身汗...这这这喷点太多了...任饭不会放过你的...

果然楼下马雷优越感马上就来了..."任天堂用智慧,我以己之长克敌之短呐哈!"

也说不定楼主是在钓鱼?
这个跟你没什么关系吧?

怎么每次都看你必然扯上我呢?你这么关注我么?

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原帖由 isis 于 2011-12-22 23:48 发表
智慧和莽撞仅一线之隔, 任天堂连续输了几代, 被逼到不得不赌一把异质, 赌赢了, 就是智慧,
这点其实连她的对手在内也都会对任天堂的策略赞赏有加,
只可惜任天堂自己没有再来一次的勇气, 3D一个没玩好直接就回红海 ...
NDS和WII,怎么说都该是两次吧?

而且马3D大陆不是靠3D做卖点么?人家那现在可是长卖如斯啊。没一个好玩……我怀疑,你真的玩过?

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原帖由 ORICONF 于 2011-12-22 23:54 发表



就像你关注我和别人说话一样。:D
真是笑话,是你主动跑去那帖叫嚣时被插了一杠子吧?

要不要去翻看一下?我记得我回复那帖子比你早呢

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2011-12-23 00:00 编辑 ]

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原帖由 ORICONF 于 2011-12-22 23:59 发表
LADY你怎么又失忆了啊。

明明是我和名人说话你不甘寂寞过来和我找话说啊。:D

唉,好不了了。
http://club.tgfcer.com/thread-6408451-2-1.html
啧啧,我去那个帖子似乎远比你早,我倒是想不看见你。也得行啊。

要是我后来的,看不见你前面的发言,我当然不会多理睬你,眼不见为净啊,可谁让我先到的呢?

看见有人像你一样喋喋不休翻旧帐好像占了多少理我就觉得滑稽,本来人家也只是做个猜测,猜测还有罪啦?猜测有可能对,有可能不对,谁规定人家猜测100%就得准确?我觉得你很滑稽这才耍耍你。这又怎么了?

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原帖由 ORICONF 于 2011-12-23 00:04 发表


蕾蒂你肿么了,又改口了?:D

我和名人说说话打打招呼你过来插得话哦。你回复早就回复早呗,又不是我先找你说话。这你也要死不承认就没意思噜。:D
问题是你的那些发言很搞笑啊,让人很觉得滑稽。

本来一个销量帖子,你整天帖那些预测干什么?人家说自己预测一定准确啦?

有点儿自觉没有啊?

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2011-12-23 00:09 编辑 ]

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原帖由 isis 于 2011-12-23 00:14 发表

瓜瓜, 一个没玩好和没一个好玩是一码事么? 你不是语言奇才么?
另外...我真的没关注你...能别这么自恋么...?
算我看错了,冤枉你了,向你道歉行么?
可又怎么算没玩好啊?M3D大陆玩得挺好啊,猛汉三鸡的效果也不错啊。人家属于哪个海和3D表现玩得好不好似乎不存在逻辑关系吧?

你要是真不关注我,那就请您(我用“您”来称呼你,给面子吧)不要每次说话张口闭口都带着我,算我恳请您,行么?

让我们彼此谁都别关注谁,行不行?

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原帖由 ORICONF 于 2011-12-23 00:16 发表


笑死我了,蕾蒂你真是好好搞笑哦。

一开始是说是我打断你和模拟器少年谈话,结果回那帖一看是自己打断别人之间的谈话。然后又开始转为说“我比你先到贴,你就不能说话,你要自觉啊。”:D

蕾蒂你这种失忆这 ...
我什么时候说你打断我和梦少的说话了?你再好好回忆一下我最初说的是什么?

你还能再表演的失忆一点么?

你连刚才我说了什么都没记性,还有脸来跟我扯失忆呢?

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原帖由 ORICONF 于 2011-12-23 00:22 发表


他是失忆天才。
那你就是失忆的君王了。

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原帖由 ORICONF 于 2011-12-23 00:25 发表


因为一看不对,你编辑了帖子啊。
可我编辑前所说的内容也与你回忆中的内容不符啊。我原来说的是谁和谁说话被谁插了一杠子?你还记得么?

你相隔这么短时间都能失忆,有啥资格去评价别人失忆啊?

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2011-12-23 00:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-12-23 00:40 发表
而且你编辑完了之后这个也是很莫名奇妙啊。

我回的是你这个帖子“这个跟你没什么关系吧?怎么每次都看你必然扯上我呢?你这么关注我么?”

我引用然后说的是“就像你关注我和别人说话一样。”

你回复我这贴 ...
别废那么多话,现在我只问你还记不记得我先前说的是谁和谁说话谁插了一杠子?

如果你连仅仅发生在几分钟之前的话都记不清楚,你有什么资格去要求别人去记住相差时间更远的对话呢?

回答吧,记得住么?

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如果是美国的任天堂,旗下掌握的众多小组要开发出神海那样的游戏估计也难度不大。现在最大的阻碍就是主机性能不够。

主机性能不足是可以通过更新换代来弥补的,但有没有出色的想法,能不能把想法付诸实践,这个就不是换台机器能轻松搞定的事情了。

SFC时代,N64时代和NGC时代的任天堂既有马里奥、卡比、口袋那样的全年龄作品,也不乏杀手学堂、007黄金眼、永恒黑暗之类的成人作品。关键在于对于N来说,主攻的方向是什么。

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另外,日本是一个很讲“势”的市场,不管是什么主机,一旦在当世代内形成了绝对的“势”,那么它在该世代内就很难(或者说几乎不可能)被对手翻盘。无论对手用出怎样的解数,也难以动摇势者的地位,对于绝大多数日本用户而言,他们只需要确认在一个世代内占据绝对优势的是谁,然后就都拥到这个优势者那里。这也是日本市场一个奇怪的现象。

本世代虽然因为特殊情况出现了与此现象不甚同调的异数,但也不算是打破了这个趋势的潮流。想来若是不存在什么绝对变数的话,今后的日本市场大抵也会如此吧?

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