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[其他] 关于是否“次世代”的争吵,我想问这里所有的人能不能找到一个标准定义,如果不能……

那么在找到比下面的解释更权威的官方解释之前,我们就以它为准。大家是否同意?

次世代ゲーム機てどんな意味?
次世代ゲーム機とは、現行ゲーム機種の次の世代のゲーム機種のことです。

ゲーム業界では、現在主力で売られている家庭用テレビゲーム機を、「現行ゲーム機」といいます。

現行のゲーム機の次に登場する、新しいゲーム機の総称を表すときに、「次世代ゲーム機」といいます。

「次世代ゲーム機」として公表されたゲーム機でも、それが発売され現行機種になると「次世代ゲーム機」としては扱われなくなります。

そして、さらに次のゲーム機の情報が出てくると、それが新たな「次世代ゲーム機」と呼ばれるようになります。

使われ始めたのは、1994年末を中心にゲームメーカー各社から発売された、家庭用テレビゲーム機の総称として当時用いられました。

時期的に、任天堂のスーパーファミコン、セガのメガドライブ、NECのPCエンジンなど家庭用テレビゲーム機の人気、売り上げなどが頭打ちになり始めた頃。

ソニーがプレイステーションでゲーム業界に本格参入し、既存のゲームメーカー各社からも後継機の新型のゲーム機を発売して、市場競争が激しくなりました。

この市場競争を表す言葉として、よく週刊誌や新聞などで使われ、その後も世代交代をするたびに使われるように定着しました。


原帖点击这里

定义已经给出,有关wii是不是次世代的无聊辩论应该也可以停止了吧?某些想否定wii次世代主机地位的任黑们,在找到更权威的定义之前,是不是可以闭嘴了?

此帖可以转到a9,a9需要补习这方面知识的人也很多。


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对,这才是青之魂。任你事实如山,我自谬误独乐。



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mh3和零的制作第三方不肯投大钱?


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你先确定一个“大钱”的基本标准。

而后再考虑大钱和“佳作”是不是能划等号。

最后再考虑一下以厂商来说是否以投大钱为荣。

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2008-3-12 16:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 betrayal 于 2008-3-12 16:41 发表
上上时代,没有人会对ps saturn N64是次世代主机有异议;
上时代,没有人会对ps2 xbox ngc是次世代主机有异议;
本时代,没有人会对ps3 x360是次世代主机有异议, 而对WII是否属于次世代有如此之多的争议;
上述现 ...
那是因为以往更新换代时从来没有一次像今天的wii一样给机能饭带来奇耻大辱。如果承认wii是次世代,就等于宣布他们之前笃信的机能代表一切的理念是一堆bb

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引用:
原帖由 江北恐龙 于 2008-3-12 16:46 发表


是你先说的“大钱”,你能确定么
我能确定,很显然不是。
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-3-12 16:27 发表
畫面不行,第三方也不肯投入大錢

LZ,你怎麽掰也改變不了這兩個事實

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引用:
原帖由 betrayal 于 2008-3-12 17:08 发表

PS时代,N64机能最强,机能中间的ps销售完全压过另两台;画面饭,技能饭们很平静
ps2时代,ps2机能最差,机能最差的ps2销售完全压过另两台;画面饭,技能饭们也很平静

为什么到了本时代,对WII地接受如此的艰难, ...
所以说么,机能饭们从来没有感受到像今天这样的奇耻大辱,wii的出现把他们昔日还能寻找安慰的“反正差不大多”的精神胜利法彻底破除掉,他们能不如丧考妣么?

不知道当年玩过neogeo的玩家是怎么忍受sfc那寒碜的画面的呢?当年买了gg的玩家是怎么忍受gb的不堪入目的画面呢?

今天的您真娇贵,应该回无菌病房去,别毒着您。

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-3-12 17:11 发表
youngwilly不是發過一貼麽,就是如果這些遊戲出在wii上

現在的問題是,第三方很少會用認真的態度,投入大量的資金精力去做這些遊戲

現在wii已經拿下日本市場,可是真女神,最終幻想,生化危機,合金裝備等等的 ...
那是因为现在的计划,都是第三方在2006年就已经制订好的,而当时他们看好的是ps3。却没料到wii把ps3打成那个惨相,现在是骑虎难下,大话吹出去了,想要翻悔需要一点厚脸皮精神。

不过迟早这条脊梁骨会被敲断。敲断它的东西,就是钱

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-3-12 17:14 发表


N64出的晚了,机能好应该的
PS2出得比XBOX,NGC早,市场基础不容忽视,机能差也是必然的

WII接受艰难,和他的技能有关与否无不确认,但是我很确认很多人像我一样,在WII上感受不到,看不到自己想要的游戏乐趣 ...
很多人?你确认?

值几个钱一斤?

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引用:
原帖由 tales 于 2008-3-12 17:17 发表

知道wii画面寒掺就别强迫别人接受wii是次世代了呀。。。
可没有办法啊,neogeo和sfc就是一代主机,相对于fc来说它们都是fc之后的“次世代主机”。

这你改变得了么?

这不是强迫你接受,是人家日本人当初发明这个词时就赋予它的定义,你有本事去告诉日本人,他们当时发明这个词时,赋予的词义不对,我等着您的好消息

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-3-12 17:22 发表

你可以开投票贴嘛。人数怎么不值钱了?你不是销量饭么
我可开不了投票,我还没这个权限。

谁可以开谁就开吧。你可千万别哭啊

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-3-12 17:26 发表
Ps2和Xbox的機能差距沒有wii和360這麽大吧

上世代,大部分第三方作品,Xbox表現強一些而已。現在第三方的頂尖作品,例如,老頭4,COD4,UT3,wii上根本見不到蹤影

就算如西瓜君所說,日本第三方的脊柱被敲斷了, ...
实现不了的画面就干脆不去实现好了,为什么非要去实现呢?不实现就不做游戏了么?

neogeo的性能比sfc高强可不比ps3与wii的比较差多少,ff4\5\6是不是会因为neogeo上能实现sfc实现不了的东西就改成neo发售?或者不出?

高傲的鼻梁骨,最终在现实面前也要有断裂的一天。

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引用:
原帖由 betrayal 于 2008-3-12 17:32 发表

当铁西瓜同志对你的观点无法提出正面的反驳的时候,他就会用这种耍赖式的反问来否定,这是他的一贯伎俩!你不必当真!
他让我开投票帖,我说我的权限开不了投票帖。

请问大仙人此两段话他观点为何,我需要对他的观点提出什么样的正面反驳?

你几岁了?懂人话么?

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引用:
原帖由 silence 于 2008-3-12 17:34 发表
一会是脊梁被踩断,一会是鼻梁会折断,真是触目惊心阿。

cod4700万,刺客进军500万,原创作品bio shock超200万,dmc4史上出货最快。
看样子这个血肉模糊的场面,雷帝你还要耐心多等等。
啧啧,好像cod4,刺客、bio shock,dmc4这些游戏能卖得好都是ps3功劳似的。

我等着看ff13也出xo版,补足您心中的销量。

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我当然不相信他的“很多人”的说辞,张嘴就来,他拿什么来证明给我看?

这不是我在正面驳斥他是什么?你告诉我?

我也说很多人支持我的观点(至少这个帖子里就比你们多)。你觉得你该怎么“正面反驳”我,我听听你的意见。

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