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[其他] ds的今天就是wii的明天

第一段,先去说服capcom取消了mh3,脱裤魔取消了《零》再说吧。在经济利益面前,你心中所谓的拳头产品照样可以卑躬屈膝委曲求全。你如何见得dq10不会继续在掌机上?和田洋一是你亲戚?啧啧,要说ff13在ps3上是个小插曲,我们这位大仙肯定不干。不过既然大仙先发制人,也就不要怪别人以牙还牙了。

第二段,我倒是想问问为什么光荣不在ps3上搞几个原创品牌,反倒是一次次炒无双呢?哦,感情还没公布院创品牌的续作就叫做有力使不出,看来在wii上最使得上劲的倒是脱裤魔?你看看,人家那魔法飞球系列都出了两作了啊!哈哈哈哈哈

第三段,啧啧,这大嘴一张又开始鼓噪“传统”必胜了,不妨告诉大阁下,脑白金这类游戏早在fc诞生之前就已经大行其道,什么数字游戏,什么图形猜测,都比你口中认为的传统游戏早得多得多,人家那才是货真价实如假包换的传统。要说所谓游戏性的发掘,人家比你知道的游戏挖掘的多得多得多,你这双眼睛还能看到人家的潜力底线,真是大言不惭啊!看看人家脱裤魔公布个零让a9一帮您的挚友如丧考妣痛不欲生,真可惜,谁让那电筒,那照相机还是用体感合适呢?

更新换代之时,总有几个小丑要来跳梁,喋喋不休地阐述自己的正统,传统。不过遗老遗少的嘶叫最终也不过是蚍蜉撼树,除了惹来两声嘲弄的讥笑外,怕也没有什么其他了。


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引用:
原帖由 betrayal 于 2008-3-11 17:43 发表
我希望nintendo能够专心专意的做一个软件厂商,就SEGA一样。
能够在360/PS3上体验火纹/Zelda,的确十分令人期待!
你倒是“想”呢,可惜现在你说这话让人感觉这么强颜欢笑啊。

其实应该好好考虑sce转成软件商吧,可以拿金笼子把它养起来。至少gt这个牌子还是比较有价值的。



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蒋公在1949年元旦公告时说,如果gcd能幡然忏悔,不再武装暴乱,他和国民政府会给予宽恕,当时全国上下就一片沸腾,大家都纷纷为国民政府的宽宏大量喷出了感动的口水啊!


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原帖由 betrayal 于 2008-3-11 18:16 发表

如果nintendo对待硬件的态度还是以前的nintendo,我倒是希望继续保持三国鼎立的态势!
就是因为利润决定了取向。在DS WII热卖的前提下,nintendo会在这种异质路线上越走越远,今天弄个WII健美操,明儿个弄个WII呼 ...
你是哪国元首?你凭什么规定呼拉圈和健美操没有获得玩家喜爱的权利,你也太自命不凡了!

对于玩家来说,他们可以选择任何他们所看重的娱乐方式,任天堂和其他两家都是游戏硬件器材的发行商,没有理由对玩家的需求说三道四规定玩家只准喜欢这个,不许喜欢那个,只要有需求,就要去做。你把你看的比谁娇贵?还不许人家玩家支持了?

我是玩家,我非常乐意看到这种情况,你有意见么?

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原帖由 csish 于 2008-3-11 18:23 发表

没多少,未来的wii和ds一样是小成本冷饭和外传的天堂
对,哪像psp,都是大成本冷饭和正传天堂呢!

对了,dq9什么时候出psp版?魂斗罗4什么时候出psp版?

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原帖由 csish 于 2008-3-11 18:32 发表

我发觉任饭很喜欢的一个战略就是...向下看
请问psp再烂,和wii的前景关系很大么
对呀,说到psp,就和wii没关系了,怎么阁下却这么喜欢把ds和wii比呢?ds和wii的前景关系很大么?

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原帖由 csish 于 2008-3-11 18:55 发表

我觉得没什么不能预测的
看看ds,难道会有人对其今后的游戏整体素质报很大期望么
抱怨游戏素质……真是不禁让我冷笑啊……

找几个您心中的素质大作,和脑白金比比销量。

厂商提高素质是为了什么?莫非就是压在库里长毛么?

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原帖由 csish 于 2008-3-11 20:14 发表

游戏品质独立于个人审美观和销量而客观存在
我不是说了么.要是你和西瓜一样认为销量好=游戏好,你没必要和我争论,因为没有争论的前提:D
哎呀,这游戏品质的定义可真是太高了!既不能主观评论又不能客观判断,原来是不存在于这个世界上的负物质……

今天真是长见识,s饭终于都错乱了,这个“游戏品质”的概念已经可以媲美当年sega饭叫嚣的“游戏性”了……

请问,如果既不能通过人的品评来确定,又不能通过客观存在的销量来判断,那么地球上的人类到底应该如何去测知一个游戏的“游戏品质”呢?莫非要请几个神汉巫婆跳大绳儿么?

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原来电影颁奖是专门颁给那些票房不好的电影的,今天真长见识。

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原帖由 csish 于 2008-3-12 12:21 发表
yy说bio5登陆的,要不要我找几个出来
先把这个叫川田将央的混蛋骂死,谁让他嘴不严呢?

capcom 製作人川田將央訪談影片
1:BIO4 BIOUC為何會推出在wii? 因為覺得wii手把跟BIO系統非常合

2:BIO5會不會有wii版? 看BIO4 BIOUC的銷售量來決定

3:有興趣在wii上面推出BIO系列重製版

4:沒有計畫在PSP推出BIO系列

点击这里

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引用:
原帖由 jump 于 2008-3-12 14:50 发表
bio5的例子又一次告诉了我们做人不能这么CAPCOM

不过bio5放wii上怎么做?同屏5人背景全糊掉影子全去掉只给脚下一黑团?
抱怨n不成,又开始骂capcom无情无义了?

人家怎么做,要专程给您来做个报告么?您是capcom的股东还是开发部部长

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原帖由 jump 于 2008-3-12 15:05 发表

鄙人匮乏的想象力的确想象不出来作为07E3最佳无试玩展出游戏的BIO5这种靠画面吸引眼球的游戏怎么做到wii上去....
我只能联想到CAPCOM的Lost Planet手机版
那是当然。
正因为你想象匮乏,不如人家,所以你只能做一个在tg上发牢骚的闲人,人家却可以成为大游戏公司的开发业者。

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原帖由 jump 于 2008-3-12 15:08 发表

我是capcom股东的话肯定能想买8w的等离子就买,还买两台,一台炫耀一台扔掉
人家还需要买么?

阁下是不是患上了等离子电视症了?

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原帖由 jump 于 2008-3-12 15:10 发表

本来就不关他们的事
不过他们会担心他们喜欢的game title变成扯淡的东西的心理也是可以理解的
哦,你没玩就知道会变成扯淡的东西,果然非凡人?

再想问,你们算什么东西?人家扯淡不扯淡原来要以你们几个个别人种来评判作数?你们算老几啊?

也许他们喜欢的game title恰恰是违背地球常识的。所以人家要按照符合地球常识的来开发,人家不鸟你口中的“他们”,可以吗?

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原帖由 jump 于 2008-3-12 15:12 发表

迄今为止biohazard5的宣传重点都是"次世代的画面和创新的物理系统",这不是我的问题。
wii也是次世代主机,wii的画面也是次世代画面,不行么?

你们家是规定次世代画面标准的?

创新的物理系统在ps2上都能实现。装这个13?

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