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[新闻] SCEE宣称PS3 欧洲销售量超过360

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原帖由 罗炜20070725 于 2008-5-7 11:49 发表
没有5元版,中国的X360玩家也会比PS3玩家多得多,因为不用换电视。:D
我不这样看,从游戏上看xo独占还是要强很多的,而网络方面live的体验很舒服,正版游戏的价格xo更低,除了品牌的延续性外,我不觉得ps那点占优势


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原帖由 GAYBL 于 2008-5-7 13:30 发表

品牌效应有时候比其他更占优势。
是,但如果一个产品只是靠着品牌效应来做市场,恐怕也是快要被淘汰的时候吧~



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原帖由 mapledot 于 2008-5-7 13:34 发表

谁的独占总体水平更高还真不太好说。
我们看现在发售的游戏好了:xo有战争机器,halo3,bioshock,质量效应,僵尸围城,pgr3&4,fm2,蓝龙,失落的奥德赛,信赖铃音,凯密欧,皇牌空战,霸王等等,ps3有抵抗,龙穴,天剑,船长,大众高尔夫5,瑞奇,gt5(序章)等等,从销量到口碑均存在巨大差异,这还不好说?


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原帖由 GAYBL 于 2008-5-7 13:57 发表
XO的独占游戏美式风格太浓了。
貌似ps3游戏日式游戏一个都没有。。。

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原帖由 mapledot 于 2008-5-7 14:04 发表

公平点说,战争机器、HALO3比抵抗好,质量效应如果和船长比画面的话,我觉得是最多半斤八两。龙穴和皇牌空战比也不吃亏。GT5P目前可以说是家用赛车NO 1,XO上的FM和PGR都不行。僵尸围城么画面麻麻。蓝龙,失落的奥 ...
以上我都玩过,从射击游戏上来说:gow+halo3+bioshock>抵抗,没问题吧?船长是什么游戏类型我不清楚,质量效应是rpg,画面应该不如广受好评的船长,但剧情和世界观的成熟是船长难以匹敌的,不要告诉我你不知道BioWare。龙穴对皇牌空战,如果不考虑品牌延续的话,算打个平手好了。。GT5P,一个游戏的序章,就能和fm2,pgr3&4强多了?太主观了吧,销量和口碑都不一定哦,我为了fm2买了方向盘,而且游戏时间50小时+,个人认为绝不比gt5差多少。僵尸围城的动作性和创意都是极赞的,而蓝龙,失落的奥德赛都是销量超50W的传统日式rpg(这也是原来ps系最擅长的方面)都被你无视了,你觉得你客观么?

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原帖由 罗炜20070725 于 2008-5-7 14:16 发表

PS3有FF13和MGS4,这两个独占游戏在中国大陆足以日翻你列举的那些游戏及其继作。
ff13遥不可及,sf也就靠这个画饼充饥了。6月ps3有mgs4,xo有ng2~~在中国大陆日翻?有意义么?对sony和微软来说,中国大陆根本就不是他们的市场

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